グラブル(グランブルーファンタジー)に登場する終末の神器のひとつ、光属性ssr剣「絶対否定の剣」の性能評価。奥義・スキル・ステータスなどの武器データ、最終上限解放素材の情報を掲載。入手時や編成の際の参考にどうぞ。 グラブルの光属性マグナ武器の理想編成を紹介!初心者から上級者まで各段階ごとに装備編成に必要となる武器本数や、強化の流れを解説しています。マグナ5凸情報も解説しているため、光マグナ編成を強化する際の参考にどうぞ! 終末武器とは、ルシファーから入手できるトレジャーを使って作成できる特別な武器です。 各属性に神石の加護が乗る「絶対否定」シリーズと、マグナ石の加護が乗る「永遠拒絶」シリーズが1種類ずつ(合計12種)存在します。 グラブルの「終末の神器」のスキル一覧を記載しています。ペンデュラムで「終末の神器」に追加できるスキルの性能やおすすめのスキルについて解説していますので、「終末の神器」のスキルについて知りたい人は参考にどうぞ。 グラブルの光属性マグナ武器の理想編成を紹介!初心者から上級者まで各段階ごとに装備編成に必要となる武器本数や、強化の流れを解説しています。マグナ5凸情報も解説しているため、光マグナ編成を強化する際の参考にどうぞ!, 10月22日に光属性ブレグラ武器が実装!アビ上限UPを持つ「ファントムクロー」が追加され、光属性のアビ軸周回編成が強化された。, 8月31日に新たなレガリア武器が各属性に実装!光属性には方陣渾身+方陣技巧IIを持つ光SSR槍「炎の柱」が追加され、光マグナ編成の渾身技巧軸が強化された。, グラブル6周年を記念して、5凸Lv200/Slv20まで強化済みのマグナ武器6種が配布された。どの武器も初心者~上級者まで末長く活躍できる優秀な性能なので、入手後は必ず保護して優先的に編成へ組み込もう。, 一部のメインクエストクリア報酬として「シュヴァ琴」「シュヴァ銃」を入手可能。特に序盤の戦力強化の要となれる武器なので可能な限り早い段階で入手を目指したい。, この項目では各段階の理想武器編成を簡易的に掲載しています。強化の進め方や武器が不足している場合の編成など、詳しい解説はページ下部にある『各段階の強化の流れ』をご参照下さい。, 『終末武器』を4凸まで作成できるなら攻撃+HPを底上げできるのに加え、上限枠の武器として採用候補となる。また5凸段階まで強化を終えた場合は、更に加護対象となる第3スキルを追加できるため編成から外れることはなくなる。, 六竜素材などで交換入手できる『ロンゴミニアド』は3凸/Slv10(EX攻刃25%)時点で六道武器4凸/Slv15(EX攻刃23%)を上回る性能。EX枠としては最優先起用候補となる。, 対有利属性であれば全ての理想編成にセラフィック武器(天司武器)が入ってくる。段階ごとで見ると見た目上の攻撃力では下回る場合もあるが、『双子天司の祝福』はスキルLvを上げなくて良い&1枠埋まる事で無駄なリソースを割かない等、入れておくのが効率的。, 光/闇にはSRに『方陣攻刃』のついた武器がないため、SR時点ではマグナ召喚石運用ができない。SSRマグナ運用ができるようになるまでは、サイドストーリー武器やガチャ武器など、通常攻刃で埋めた編成を作ることになる。, 光/闇はそれ以外の4属性と比べて、挑戦可能時期が他のマグナボスより遅い上、4属性のマグナボスと比べて強力で確定流しが難しい。攻刃はシュヴァ剣を含めて3種類あるが、SR方陣攻刃がないこととあわせてマグナ編成が進みづらい属性といえる。, ストーリー20章クリアで追加されるサイドストーリー『魔ガ散ルトキ、彼ハ』『神境にて辿る跡』『ロボミ』でそれぞれ光SSR攻刃(大)武器が入手できる。サイドストーリーに挑戦可能になったら、これらを集めて編成の下地を作っていこう。, シュヴァ剣(シュヴァリエソード・マグナ)は最終解放後、Lv120で通常攻刃を習得し、通常攻刃と方陣攻刃が同時についている強力な武器で、最大6本まで編成に入る。, それだけ強力な武器であるシュヴァ剣だが、武勲での交換には10本という上限が設けられている(2020年5月時点)。月4本交換できる他のSSR武器とは違い、10本交換したら在庫は復活しないため、それ以降はドロップで集める必要がある。, またシュヴァ剣はドロップ率もマグナ武器で随一と言って良いほど低い。非常に強力な武器だが、その分収集難易度も高くなっている。, 通称神石と言われるSSR召喚石『ゼウス』を使った編成。ゼウスは『通常攻刃』と呼ばれる枠のスキルを強化する加護を持っており、光属性でより火力を出したい/出せる編成を求めるなら最終的に目指していきたい編成。, まずは装備できるメイン武器の中で、奥義効果が優秀な武器があればそれを装備する。メイン装備時のスキル効果が優秀な武器も含まれる。, 奥義効果が強力なメイン武器がない場合、次はもともと装備している武器の中でメインで装備できる武器を探すのが良い。マグナ武器やEX攻刃武器に装備できる武器種があれば理想。(※バハ武器は主人公の属性が変わってしまうのでNG), もし上記ふたつに当てはまる武器がなかった場合は、装備できる武器を探していけばOK。複数あった場合、より攻撃力が高くなる方を選びたい。, 【この段階の特徴/要点】・光属性の配布武器で編成を埋める段階・武器の優先度は考慮しなくてOK・メイン&サイドストーリクリアで埋めていく, シュヴァリエマグナを確定流しできるなら、AP/BPに余裕がある時にどんどん挑戦してマグナ装備を集めよう。まずはシュヴァマグ召喚石3凸&攻刃持ちのマグナ武器確保が目標。, 武勲の輝き2500でシュヴァ剣(在庫10個)を交換できる。4凸できないうちはまだ交換を急ぐ必要はないが、最終的に必須となる武器なので、方陣枠で入れておきたい場合は3凸分(4本)の交換を目指そう。, メインクエスト第54章クリアで解禁されるサイドストーリー「どうして空は蒼いのか」でSSRバハ武器を入手可能。積極的にメインクエストを進めてバハ武器確保を目指そう。, サイドストーリー「失楽園」をクリアで、ショップに天司武器「ハープ・オブ・ハルワアムル(ハルマル琴)」が追加される。ハルマル琴は理想武器として最後まで編成に入るので、この段階から作成&強化を進めていこう。, この段階になると、装備を進める方法はひたすらマグナボスを倒し続けることのみ。シュヴァ剣を集めつつ、シュヴァ銃3凸が完成したら琴と入れ替えていこう。, 『オーディン戦』や『アポロン戦』、更には『シュヴァマグHL』からも、マグナ武器はドロップする。特にシュヴァリエマグナHLはこの後の最終解放に必要になる素材をドロップするため、参加可能になったら積極的に挑戦してこう。, この段階ではシュヴァ剣4凸を完成させることが最優先。ただしシュヴァ剣の収集にはかなりの時間と労力がかかるため、火力強化を考えるなら集まるまでの繋ぎとしてシュヴァ銃4凸を作成していくことになる。, シュヴァ銃4凸を作成する場合、光エレメントの所持数に注意。シュヴァ剣の4凸に使う素材が不足すると本末転倒になるため、各エレメントに余裕が無ければシュヴァ銃は3凸で留めて、シュヴァ剣収集に注力していこう。, シュヴァ剣/シュヴァ銃の最終解放に必要な素材をシュヴァマグHL、アポロンHLでドロップする。特に「白星の輝き」が大量に必要になってくるのでシュヴァHLには積極的に参加しよう。, メイン113章まで進めるとSSR化のための素材集めが可能となる。SR時点のままでは他武器に劣る場合もあるので、可能な限り早い段階でSSR化まで強化しておこう。, SSR化に必要な「クロッシングレイ」は113章まで進めなくても輝石交換で入手可能。輝石50個必要ではあるが、早い段階でSSR段階まで強化を考えるなら交換で済ませるのも選択肢となる。, 光属性のマグナ編成では理想段階に真化したゼノコロゥ銃/剣が入る。ゼノコロゥ撃滅戦は開催頻度が少ないイベントのため、開催期間中に必要本数集めておくことが重要となる。, 【この段階の特徴/要点】・素材/武器の収集難度が高く完成に労力を要する段階・シュヴァマグ召喚石5凸が最優先・やる事は主にメタトロンHL周回・シュヴァ剣5凸を進めていく・『ロンゴミニアド』の4凸~5凸の作成を目指す・可能なら『終末武器』の4凸~5凸の作成を目指す, メタ弓は限定的な状況で活躍する武器。理想を考えるならまずはシュヴァ剣5凸を目指す形だが、かかる労力に比べて得られる恩恵はそこまで大きくないため、目指す場合は覚悟を持って挑もう。, 光マグナ編成ではシュヴァ剣や終末武器、コロゥ剣と優秀な剣武器が多く編成内が剣染めになりやすい。コスモス剣によるステータス/上限UPの恩恵を得やすいため、グランデHLで素材を集めて4凸を目指そう。, マグナ2武器「炎の柱」を主軸とした渾身技巧編成も強力。両面であれば炎の柱2本+メタ弓1本で確定クリになり、渾身スキルと合わせて火力を出しやすい。, 攻刃+背水持ちの「オールドアルテミスボウ」を採用した背水編成も存在する。特に通常攻撃が全体対象などある程度味方のHPを減らして戦える中~長期戦で候補となる。, この段階では各武器/召喚石の上限解放には全てメタトロンHLの素材が必要になる。そのためメタトロンHLをかなりの数こなす必要があるが、収集難易度が高いため根気よく集めていきたい。, © Cygames, Inc.※当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。▶グランブルーファンタジー公式サイト, いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。, サイドストーリー「どうして空は蒼いのか」でSSRバハ武器入手、「失楽園」クリア後に天司武器作成までを目標, メインクエストを「境界の世界」まで進めて天司武器のSSR化も最優先で進めたいですね。, 3凸/Slv10(EX攻刃25%)時点で六道武器4凸/Slv15(EX攻刃23%)を上回る性能。, 「主人公のHPが多いほど味方全体の攻撃UP(通常渾身/HP100%時で約15%UP)」, 火力強化を考えるなら集まるまでの繋ぎとしてシュヴァ銃4凸を作成していくことになる。, ゼノコロ剣とはATK100の微差のため、作成しやすい銃と剣を1本ずつ作成する形で問題ない。, 5凸武器は”奥義倍率が高い”というのも魅力の1つ。メイン武器は奥義効果目的で握る事も多く一概には言えませんが、, 光属性にはSR方陣攻刃が無く序盤の段階ではマグナ編成のベースを組めないので、最初は通常攻刃武器が多めになります。まずは, 通常攻刃枠を報酬武器のSSR方陣と入れ替えていく段階。この辺りで可能なら武勲交換でシュヴァ剣を交換して1本目を作成しておきたいですね。方陣枠以外は, マグナ武器を上限解放していく段階。できればこの段階で武勲交換によってシュヴァ剣4凸1本目完成を目指したいところ。, 武勲交換で作成できるシュヴァ剣2本分だけを考慮した形。シュヴァ銃の最終解放はシュヴァ剣の集まり方に応じて進めたいですね。ただしここから先はシュヴァ剣4凸ができ次第銃と入れ替えていくことになるため、, シュヴァ剣染めマグナ編成の理想系。コスモス武器の4凸実装でダメ上限UP要素も確保可能に。, 新レガリア武器「炎の柱」の実装で組みやすくなった渾身技巧軸の編成例。両面シュヴァマグ5凸の場合、メタ槍2本+メタ弓1本の組み合わせで確定クリが狙えます。, こちらは攻刃(大)/背水(小)の「オールドアルテミスボウ」を採用した背水寄りの編成例。HP約70%あたりでシュバ剣染めの火力を上回るため、, 奥義効果は『味方全体のDA率30%/属性攻撃30%UP(4ターン)』。四天刃と比べTA率は上げられないが、効果ターンの長さと属性攻撃UPがある点が優秀。, ストーリー20章クリアでシュヴァ琴、44章クリアでシュヴァ銃が3凸/Slv10の状態で報酬として入手できるので、まずは最優先でこれらを編成しましょう。, 古戦場で入手できる攻刃武器。中でも短剣武器はメインに持ちやすく、性能面でも末永く使っていけるため、古戦場のタイミングで確保しておくのがオススメ。, 光属性のマグナ攻刃2を持つ装備。最序盤でも「メインクエスト第20章クリア報酬」としてLv100/Slv10の状態で獲得できる。すでにSLvも10まで強化されているので長い間使える。, 光属性のマグナ攻刃。「メインクエスト第44章クリア報酬」1本凸入手可能。こちらもSLvも10まで強化されているので長い間使える。, 光属性のEX攻刃スキルを持つ武器。メイン第10章クリアで解禁されるサイドストーリー, こちらも光属性のEX攻刃スキルを持つ武器。サンシャインコラボクリアで解放されるサイドストーリー, 光属性の通常攻刃スキルを持つ杖武器。メイン第20章で解放されるサイドストーリー「魔ガ散ルトキ、彼ハ」のクリア報酬で3凸入手可能。, メイン20章クリアで解放されるサイドストーリー「神境に辿る跡」をクリアで交換できる通常攻刃武器。こちらは無凸でのトレジャー交換入手となるため編成から外れやすい。最低限の育成だけして繋ぎとして編成しよう。, 攻刃II持ちの光マグナ武器。ステータスが高くシュヴァ琴よりも優先的に編成に入るため、配布分以外で3凸/Slv10が完成したら琴と入れ替えていく。, シュヴァ銃よりは攻撃力が低いがスキルは同じため、繋ぎの武器として役立つ。装備が揃うにつれて琴→銃→剣と入れ替わっていくことになるが、光マグナ武器はドロップ率が低めなので長く編成に残りやすい。, 4凸Lv120まで育成できれば理想武器となるが、この段階ではまだ考慮に入れなくて良い武器。攻刃+HPが確保できる&必ず編成に残るため、リソースを他武器に余分に割きたくないというのであれば、この段階で1本編成しておくのも有り。, 対闇属性の理想編成に必ず入る武器。ここからSSR化を目指して強化をすすめていこう。, この段階では3凸4本完成が目標。ステータスが高いためシュヴァ琴よりも優先的に編成に入る。, 最終的に理想編成のベースとなる武器。4凸を目標にして入手する度に上限解放して強化していこう。, SSRのEX攻刃は2枠を用意。編成優先度は六道武器>4凸EX攻刃武器>3凸EX攻刃武器となるので、手持ちで準備できるものを編成しよう。, 最終的に対闇属性の理想編成に必ず入る武器。SSR化を目指して強化をすすめていく段階。, 通常攻刃枠はほぼメイン武器用の枠となる。使用頻度の高い四天刃を握るのがスタンダード。, 様々な属性の編成で使える武器なので、この段階ではスキル10を目指して強化していこう。, マグナ武器集めの過程で入手する武器を育成素材にして、武器のSlvも上げていきましょう。, 光エレメントだけでなく、シュヴァ銃の4凸に使用する銃エレメントは他属性でも大量に必要となる素材です。また, 優秀な2種のスキルを持つ、マグナ武器の中でも特に強力な武器。4凸すれば理想編成でも最大6本に入るが、収集が非常に難しいため完成まではシュヴァ銃で繋ぐことになる。, シュヴァ剣が揃うまでの繋ぎという立ち位置。ただし、シュヴァ剣の収集には時間がかかるため、長期的に使用することになる。スキルが攻刃IIと十分優秀なのでなるべく育成しておきたい。, DA/TA率UP30%と防御40%UPを味方全員に付与できる優秀な奥義効果を持つ斧武器。必殺+攻刃IIIというスキル構成も優秀で、サブ武器に入れてもこの段階なら活躍する。マグナ編成でもメイン武器として恩恵が大きい。, ATKはゼノコロ銃の方が高いが、それほど大きな差はないため銃1本剣1本の計2本でOK。, こちらはコロゥ剣と比べてEX攻刃(大)だが、Slv20まで上げれば効果量はEX攻刃(特大)Slv15より2%低い21%で、ATKはこちらが上回っているため, 対闇属性の理想編成に必ず入る武器。SSR化&Slv10まで強化できれば不動の枠となる。, 最終ダメージ1.23倍が非常に強力なため、闇属性相手なら編成から外れることはない。, 4凸時点で攻撃力とHP強化する「神威」と、上限UPスキルを任意付与できるようになり、, 光キャラの連撃率を強化できる特大の三手持ち斧武器。攻刃を持たないため汎用的な編成には入りづらいが、リミテッドジャンヌやフェリなどの全体確定TA、4回攻撃を狙えるガイゼンボーガなどを起用した際のダメ底上げ要素として起用候補となる。, 味方全員のDA/TA率30%UPと防御を40%UPする優秀な奥義効果を持つ斧武器。, 杖/楽器得意キャラのEX攻刃20%+杖/楽器得意キャラの強化効果の数に応じて与ダメがUPするスキルを持つ武器。, 剣/短剣得意キャラのEX攻刃20%に、同条件のキャラの与ダメが敵に付与された弱体効果の数に応じてUPするスキルを持つ武器。ソーンが恩恵を受けられないが、大量の弱体効果を付与できるため与ダメUPの効果を受けやすくなる。.

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