└HEALER ├ソーサラー ■禁断の地 エウレカ FC-HEALING ALL, プレイ日記, そんな方には、制限解除で瞬殺するのではなく、ちょびっと苦労しながらこのダンジョンを攻略し、エオルゼアの世界の根幹に触れるストーリーを楽しんでもらいたいと思います!, ちなみに、コンテンツ名に零式とついていないですが、新生が始まった2.xパッチではノーマルレイドが無かったので、大迷宮バハムート自体が零式となっています。, 当時は、大きなストーリが用意されていたにも関わらず、零式レベルの為クリア出来ないプレイヤーが生まれてちょっとした問題となったコンテンツであります。, ちなみに、零式のバハムート侵攻編1~4層は一応あるのですが、これは零式ではなく現在で言う絶です。. ※このコードはファンキットで提供している「ツールチップ」向けの専用コードです。, ご利用のWebサイトにペーストしてご利用ください。利用方法はファンキットページをご覧ください。設定したWebサイトにおいて、利用が可能な状態であればツールチップが表示されます。 │零式 侵攻編? ■ステータス/アチーブ * Notifications for free company formations are shared for all languages. * Notifications for PvP team formations are shared for all languages. ├ウルヴズジェイル 機工城アレキサンダー零式:起動編 レンジャー装備(吟遊詩人・機工士) ... 【ff14】バハムート侵攻編は全ての階層が今の5層以上の難易度になるのだろうか? ネトゲにおける廃人の計画性; ゾディアックウェポン第一段階は各地のfate │零式 天動編:1,2,3,4 Steam and the Steam logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries. ■ゴールドソーサー また大迷宮バハムート時代は断章もなかった為、次のレイドが来るまで半年間続けてもお目当ての装備が手に入らないこともありました。 この週制限のロットシステムは少し前のmmoではメジャーなシステムで ff14 面白くなくて積みゲーにしてたわけじゃなくて、やる時間が... ついに始まりました、絶アレキサンダー。 というわけで、今回FCメンバーにバハムート未踏破の人が多かったので、制限解除+装備制限を行い、ある程度歯ごたえのある戦闘を楽しめる設定でチャレンジしました! │幻/呪/巴 ※PvPチーム結成通知は全言語共通です。 Steam and the Steam logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries.  バルデシオンアーセナル 今日も今日とて引きこもってゲーム日和・・・。, 普段はTwitterに生息しているので御用の方はTwitter(@myuuuu9n)まで。, 【備忘録】インスタントリプレイで録画した動画が再生時にカクカクする問題を解決した話. │邂逅編/侵攻編/真成編 極や零式をやらないプレイヤーにとっては適正レベルで行くのはかなりの苦行。 . Filter which items are to be displayed below. │失われた都 ラバナスタ ■サーバー/優遇ワールド  ??? ├片手剣/両手斧/両手剣 FF14で盛り上がるシーズナルといえば、やっぱり紅蓮祭... 昨日に引き続き踊り子レベリング。 絶アレキサンダー. │楽欲の僧院 オーボンヌ ├ファッションチェック 気が付いたらこのブログもなんと・・・10万PVを超えていました!! Before this character can be followed, you must first submit a follower request.Do you wish to proceed? 『 零式:侵攻編 』の難易度を予めご承知のうえでご参加ください。 日程はその都度調整し、週2~3回、22:30~24:30となります。 アップデート直後には休息期間を設けることがあります。 公式アプリ「ffxivコンパニオン」を連絡用ツールとします。 ■パーティ/リンクシェル © 2010 - 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.LOGO ILLUSTRATION: © 2010, 2014, 2016, 2018 YOSHITAKA AMANO, 断章で4~6週間しないと装備を一個手に入れられない人間と、運よくドロップ装備を入手できた人間との格差を合理的に説明する事が出来ないので、この制度の正当性は一切説明がつきません, 以前アライアンスレイドを強制GREEDにした事もありましたけど、他のゲームデザイン部分は比較的公平性や平等性を考慮した制度設計にするのに、なぜアイテムドロップについてだけ異常に不当かつ不公平極まりない制度設計にする事があるのか、理解できないところです, 同じ攻略という労力が課せられているなかで一方では装備が充実し、もう一方は装備が全く揃わない!運営はコレを良しとしてシステムとしているわけです。これがFF14です。, 「装備の排出が渋い」と言っているのでなく大半の人は「強力な装備の排出に、挽回できないランダム要素がついてるのがおかしい」と言っているのであって、装備自体のドロップをなくして断章の必要数を下げればいいという見解は殆ど一致していると思われます, あとは、もし装備自体のドロップをなくして断章の必要数を下げた場合、一定周回で必ず好みの装備が手に入るので「新式禁断やる人が減る」という事でしょうか, 「零式では週の初回クリア時にしかロットできず、そこで装備が手に入らなくてもロットする権利を失います」, 「しかもクリア者込みのPTへのペナルティとして、クリア者がいると装備ドロップ数が減ります」, そのため、零式クリア者全てにドロップ装備を行き渡らせるのは初めから不可能に設計されています, 同じくPTを組んでレイドをクリアしたのに、装備はロットで勝った一部の人にしか配布されず、入手できた人は強力な装備を得てさらなるパワープレイをする事ができ、一方装備を入手できなかった人は何の非もないにも関わらず弱い装備で引き続きプレイする事を強制される点, 運がよかったごく一部の人間だけが強力な装備を入手でき、それをどうプレイ時間重ねても覆せない事が極めて不当, 普通、運要素が絡む部分には週制限なんてつけないので、運のない人はプレイ時間・試行回数を重ねる事でいつかはアイテムを入手できるようになっています。あるいは別の手段で金策する事でマーケットトレードによりアイテムを入手できるようになっています. └採掘師/園芸師/漁師 │デルタ編:1,2,3,4 ※ランキング更新通知は全ワールド共通です。 トップ > ff14 > 【ff14】バハムート零式 :侵攻編を制限解除で駆け抜けて. ※ツールチップ表示は、コンテンツによって表示されるものと表示されないものがあります。, 上記に表示されたボタンをクリックするとクリップボードにコピーされます。ご利用のWebサイトにペーストしてご利用ください。利用方法はファンキットページをご覧ください。設定したWebサイトにおいて、利用が可能な状態であればツールチップが表示されます。 ■アイテム ■8人レイド ■コンテンツファインダー └オーケストリオン譜, 装備一覧 全DC対応. └編集用テンプレート, 当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。, patch2.4以降、8人PT限定でコンテンツファインダーに申請できるようになった。, patch2.41以降、ソロの状態からでもコンテンツファインダーに申請できるようになった。, アラグの時砂/アラグの時油(IL100の戦記装備をIL110にするのに必要なアイテム), それは食らうかどうかの判定が確定した後にバルブに乗っただけ。バルブが足元にあるときは気持ち早めにバルブにのってから後ろに回ってみ、フローラルトラップDodgeってフライトテキストで出るから。逆に言えば、このフローラルトラップDodgeを確認できない状況では必ずスタンを食らう。 --, 主流非主流の話でなく、視線きりが良くないやりかたのような書き方がまずいという主張です。ここを読む人は後続で不慣れな方々だとおもうので、そういった方に初期でも安定しやすかった視線きりをお勧めしない書き方になっているのがまずい。メリットデメリットも書くべきで、視線きりのデメリットになりうるタイミングの取り方は邂逅5層よりも圧倒的に楽なので、赤字でリスキーと書くような内容ではない。 --, それ言ったら正攻法のデメリットも赤字で書くほどのことじゃないよ。メリットデメリット書くべきだと思うならここにでもいいからまず自分で書きなよ。あと視線切る人と蜂蜜付いた人がウィップで繋がった時ってどうしてるの?やったことなくてわからんから教えて欲しい。とりあえずサーバーによって主流のやり方が違うっぽいからそこだけは消しておくね。 --, 上の人じゃないけど、蜂蜜付いててもウィップ切ってから移動で十分間に合うね。タイミングはそこまでシビアじゃないよ。しかしこれ、サーバ間マッチング開放されたら大混乱起きそうで楽しみだなw --, CF解放後の今を考えれば視線切りは十分リスキー。初見にタイミングも知らない視線切りをやらせるか後方バルブに逃げさせるかどっちが安定かなんて明白。 --, サーバーやデータセンターによりけりだし、色んな意見があると思うので、中立的な表現に変更しといた。 --. * Notifications for standings updates are shared across all Worlds. ├神殿騎士団リーヴ │剣/格/斧/槍/弓/双 "","Playstation" and "" are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc.Mac is a trademark of Apple Inc.©2019 Valve Corporation. ■蛮族クエスト, ■リーヴ 3.Xの頃までは最高難易度コンテンツでしたが、4.Xからさらに上の「絶」が実装されたため、“最高”難易度ではなくなりました。しかし、挑戦には変わらず適切な準備と適当な練習が必要なのは変わりません。 拡張パッチ … ├ピューロス編 ■防具 │シルクスの塔 └ドマ式麻雀, ■ファイター ├宝物庫アクアポリス ├シャドウ・オブ・マハ │ガンブレイカー ■メモ 特段大したネタがあるわけでは... 久々にプレステ4を起動して積みゲー化していたニーアの消化を始めました。 More. 2020/6/10 └宝物庫ウズネアカナル Steam and the Steam logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries.  幻術士/学者/占星術師 ", Rice Hakumai (Anima) posted a new blog entry, "雑な4コマ 「ロイヤルフラッシュ~輝く人~」.". ├フロントライン ■リテイナー (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); ストーリーと併せて見ていくことを考えると、ノーマルレイドよりちょっと難しい難易度でクリアしていくのが一番楽しいのではないかなと思います。, というわけで、今回FCメンバーにバハムート未踏破の人が多かったので、制限解除+装備制限を行い、ある程度歯ごたえのある戦闘を楽しめる設定でチャレンジしました!, タンク、DPS:レベル1武器 レベル80腰orアクセ 他裸orIL1のおしゃれ装備, ※腰だと防御力があがります、ノーマルレイドと極の中間くらいを目指したい場合は腰なしのアクセのみがいいかもしれません。ヒーラーが回復忙しくなります。, 攻略していき、どうしても回復量やDPSが足りなくなってきたらアクセ1個ずつ足していきましょう!, あと、6人の場合はタンク2ヒーラー2DPS2 といった感じでDPSを基本減らすので、, ある程度ゲーム得意な人達であれば、レベル70台のところはレベル40武器とかに下げるといいかも?, HPを高めにして多少のギミックミスは死なないようにして、DPSを押さえた感じです。, ボロボロになりながらクリアしましたが、割と難易度高くて普通にクリアしたとき嬉しかったですね!, ギミック処理は30分くらいで出来るようになってきましたが、それでも後半になって激しくなってくるとどうしても厳しい。, 零式やらない人も当然いましたが、3日目となるとエンドコンテンツの雰囲気(ギミック)に慣れてきたみたいです。, ちなみにここからは攻撃が相当痛くなって来るのと、割とボスも固いので、最初からアクセ1個増やしています。, この先、ガチのムービー(トレイラーみたいなやつ)があり、レイドでムービーがあったのはこれが最初で最後だったので、初見勢はみんなびっくりしてましたw, リアルタイムでクリアし、消化で何度も倒してきましたが、久々に最初の方からムービースキップもせずに進めてみると、割と感動します。, 久々にこいつと闘うと、本当に召喚は歴代シリーズのような召喚術師してほしいなぁって思います・・・。, ギミックとBGMのタイミングが連動しているので、解除で瞬殺とかしなければ大技のときに盛り上がるBGMに当時はすごく感動しました。, 最近のコンテンツも結構意識していると思いますが、個人的にはバハムート戦が一番かなと。, 最後は1日で1層だったのと、経験者二人もギミックかなり忘れていたので思い出しながらじっくり攻略しました。, 漆黒からや紅蓮から初めてノータッチな方も多いと思いますので、熟練冒険者の方は是非是非連れて行ってあげてみてはいかがでしょうか!, 最後に、FCも少しずつ軌道にのり、メンバーを追加募集することとなりましたのでちょっと宣伝!, 戦闘民族からギャザクラ民・初心者さんまで色々いますので、興味ある方はどなたでも~。, Marice DollmaまでTEL、Twitter(@maricedollma)でDM頂ければ対応いたします!, または、ミストヴィレッジ1区4番のFCハウスの入口ボードからも申請送れるので、申請頂ければ連絡いたします!. ■釣り手帳 ├次元の狭間オメガ │零式 デルタ編:1,2,3,4 絶バハムート. ", Mame Oo (Unicorn) has started recruitment for the free company "POYO (Unicorn). patch2.4以降、8人PT限定でコンテンツファインダーに申請できるようになった。 └錬金術/調理 Scions of Gensokyo (Adamantoise) has been formed. └漁釣 ■クロニクルクエスト ├パゴス編 ├ファイター ├TANK ホーム. ", Virginia Smith (Valefor) posted a new blog entry, "PC逝った!. ■製作手帳 ■通貨/宿屋/美容師/武具投影 ■ギャザラー ■グランドカンパニークエスト ※フリーカンパニー結成通知は全言語共通です。. FCのみんなで紅蓮祭撮影イベントをしてきました~。 ファイナルファンタジー14(ff14)での、絶蛮神戦「絶バハムート討滅戦」の攻略情報です。絶バハムート討滅戦を開放するまでの流れや、タンクやヒーラー、アタッカーの各ロールの立ち回り、極蛮神戦に挑戦する際のおすすめ装備や、戦闘後に入手できるアイテムを紹介します。 └幻具/天球儀  黒渦団/双蛇党/不滅隊 コンテンツ開放条件: クロニクルクエスト「再び深き淵へ」をクリア。 ※クエストの受注条件として、 大迷宮バハムート:邂逅編5? └ヒュダトス編 ├ゾディアックウェポン │赤魔道士/青魔道士 ※ランキング更新通知は全ワールド共通です。 └新生/蒼天/紅蓮/漆黒 ", Kity Melodia (Gungnir) posted a new blog entry, "蒼天のイシュガルド. └DPS(Physical Ranged) └グランドカンパニーリーヴ ├ザ・フィースト ※このコードはファンキットで提供している「ツールチップ」向けの専用コードです。, 表示する内容を絞り込むことができます。 ", Clara Coco (Ultima) posted a new blog entry, "FCメンバー募集中. IL470↑から対応可能です。 先着順に対応可能になり次第代行致します。ご気軽にご相談、ご予約ください。 . ■FAQ/用語集 ■ストリーミング, ├MenuBar └錬金術師/調理師, ■討伐手帳 ├木工/鍛冶/甲冑 ├大迷宮バハムート ├木工/鍛冶/甲冑 ■ギルドオーダー, ■イベント そして2日目はかるーくイシュガルド復興... 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。. 基本的に偶数パッチごとに実装される、FF14の※高難易度戦闘コンテンツです。 1. ■リンク ├甲冑師/彫金師 を攻略している必要がある。 コンテンツファインダー 利用可能 。. ■トレジャーハント 希望の園エデン共鳴編:零式について 全job,DC対応. ■クラス・ジョブクエスト 2020-08-07 【ff14】バハムート零式:侵攻編を制限解除で駆け抜けて. ├木工師/鍛冶師 ├リターン・トゥ・イヴァリース ※フリーカンパニー結成通知は全言語共通です。. © 2010 - 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.SHADOWBRINGERS, STORMBLOOD, HEAVENSWARD and A REALM REBORN are registered trademarks or trademarks of Square Enix Co., Ltd.FINAL FANTASY, FINAL FANTASY XIV, FFXIV, SQUARE ENIX and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks or trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd.LOGO ILLUSTRATION: © 2010, 2014, 2016, 2018 YOSHITAKA AMANO. └耳飾り/首飾り/腕輪/指輪 │禁忌都市マハ │闇の世界 ├採掘/園芸/漁 今日は題名の通り、最近見つけ... 数日前のネタですが、トレジャーハントに行ってきました。 ├彫金/革細工/裁縫 © 2010 - 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.LOGO ILLUSTRATION: © 2010, 2014, 2016, 2018 YOSHITAKA AMANO, [db:duty=0065196fbe4]大迷宮バハムート零式:侵攻編4[/db:duty], 大迷宮バハムート零式:侵攻編4, ※ツールチップ表示は、コンテンツによって表示されるものと表示されないものがあります。, ※リミテッドジョブは規定人数パーティもしくは「人数制限解除」状態かつ許可されているコンテンツに参加できます。. "","Playstation" and "" are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc.Mac is a trademark of Apple Inc.©2019 Valve Corporation. ■クロの空想帳, ■武器 ■24人レイド 2020-08-07 【ff14】バハムート零式:侵攻編を制限解除で駆け抜けて. ■人気投票 You have no connection with this character. ├マウント/ミニオン │覚醒編?/零式 覚醒編? ├革細工師/裁縫師 │剣術士/斧術士/暗黒騎士/ └錬金術/調理/共通 ├希望の園エデン? ■サブストーリークエスト └グランドカンパニー ├死者の宮殿 ■探検手帳 ■ディープダンジョン │影の国ダン・スカー ff14(漆黒のヴィランズ)において、零式コンテンツに挑む際に必要な準備について掲載しています。零式に向けて準備すべき事や、準備のやり方を知りたい方は参考にしてみてください。 │[封じられた聖塔 リドルアナ  人形タチノ軍事基地 ├旧データ ├編集コメント ├ロード・オブ・ヴァーミニオン └採掘/園芸 ■アクセサリ └飛空艇探索/雲海探索 ディアデム諸島 │律動編/零式 律動編  複製サレタ工場廃墟 ■PvP 初日は取りあえず絶アレキサンダーに挑戦。 ■採集手帳 ├触媒/染料/カード ├カンスト後? ├アネモス編 ※PvPチーム結成通知は全言語共通です。 ■トロフィー ■飛空艇探索 ├アニマウェポン └アメノミハシラ  弓術士/機工士/踊り子 ■メンター/リターナー ├機工城アレキサンダー │格闘士/槍術士/双剣士/侍 │古代の民の迷宮 お問い合わせ. │魔航船ヴォイドアーク ■操作法/コマンド・マクロ │アルファ編?/零式 アルファ編? └共鳴編?/零式 共鳴編? ■ソーサラー ■オススメ装備 ├クリスタルタワー 絶までには余裕で間に合うと思いますが、次の消化はまだ詩人かな~。 ├DPS(Melee) ■攻略手帳 表示する内容を絞り込むことができます。 Tanaty Miston (Gungnir) posted a new blog entry, "【日記】庭がようやく完成. │ロゴスアクション ■グランドカンパニー リェー・ギアに宝物(ギル)をもとめて・・・! ■クラフター 始めたて半月くらいの記事も持ってきてますが、その後今のサイ... 5.0へのカウントダウンが始まってますね! │零式 シグマ編:1,2,3,4 ├ファイター * Notifications for standings updates are shared across all Worlds. ■ハウジング/栽培, ■メインクエスト ", White Sugar (Carbuncle) posted a new blog entry, "自動日記人形. トップ > ff14 > 【ff14】バハムート零式 :侵攻編を制限解除で駆け抜けて. ... こんばんは! 共鳴零式 . └新生/蒼天/紅蓮/漆黒 ├SandBox ■移動手段/エーテライト 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 │呪術士/巴術士 地下6329ヤルム。ラグナロク級拘束艦三番艦の作戦室に到達したアリゼーたち一行。そこには信じられない光景が広がっていた。まるで幻影のように浮かび上がる、紅い月の光に照らされ、決戦の火ぶたが切って落とされる。, 上記に表示されたボタンをクリックするとクリップボードにコピーされます。エオルゼアデータベース内での投稿やリッチモード日記、イベントなどの投稿時にペーストしてご利用ください。貼り付けて投稿すると、ツールチップ(※)として表示されます。埋め込みコードはLodestone専用のコードです。他サイトではご利用できません。※ツールチップ表示は、コンテンツによって表示されるものと表示されないものがあります。, エオルゼアデータベース内での投稿やリッチモード日記、イベントなどの投稿時にペーストしてご利用ください。貼り付けて投稿すると、ツールチップ(※)として表示されます。埋め込みコードはLodestone専用のコードです。他サイトではご利用できません。 ■キャラ作成/種族/守護神 └ギャザクラ, ■バージョンアップ履歴 ├DPS(Magical Ranged) ├彫金/革細工/裁縫 ├呪具/魔道書 ├薬品/料理/雑貨/マテリア ├格闘武器/両手槍/双剣 ", Rin Kocher (Carbuncle) posted a new blog entry, "FF14で遊びたい(´;Д;`). Copyright (C) 2010 – 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ├ソーサラー FF14 絶、零式代行. [db:duty=0065196fbe4]大迷宮バハムート零式:侵攻編4[/db:duty] コードをクリップボードにコピー 上記に表示されたボタンをクリックするとクリップボードにコピーされます。 過去のレイドコンテンツはソロで行くには少し体力が高すぎるが、なかなか募集が出ているわけでもなく、あまり行く機会がないコンテンツがいくつかあります。, Nレイドルーレットの中に入っているコンテンツであれば、多少当たる確率は違えども、解放さえしていればいつかどれかに当たりますが、そうでない新生時代のバハムートなんかは行こうと思わなければなかなか行く機会はないと思います。, 大迷宮バハムートは今でいうところの零式クラスの高難易度コンテンツで、Nレイドルレに入っていたら、それはもう阿鼻叫喚待ったなしなので省かれているというトリックですね。, 中でも実験的に実装された初めての零式である、大迷宮バハムート零式:侵攻編は全く行く機会がないにもかかわらず、アチーブメントがなんと一層毎に存在するという始末。, 実装当初は入手できる装備の強さは変わらなかったことから、今でいう絶のようなアチーブメント、もしくは名誉目的のコンテンツだったらしいですね。, で、今回は奇跡的にそのバハムート零式:侵攻編の募集を見かけたので参加してきたお話。, 前述の通り実験的に実装されたものらしいので、邂逅編・侵攻編・真成編と三種類ある大迷宮バハムートの中でも、零式は侵攻編にしか実装されていません。, バハムート、なかなか難しいので今募集をかけてサクッと4層ともクリアできるような難易度ではありません(´・ω・`), アチーブメント欲しさに突撃してみた結果、一層はクリアできたのですが、二層はダメでした。, あの石化ギミックは知っているのですがちょっと一人では対処できず、火力で押しきることもできませんでした。, ソロで出来る階層を8人がかりで殴ったらどうなるか、賢いヒカセンの皆さんはわかりますよね。, バハムートに触れていない人でも、最近ルビーウェポンで登場したので知っている方は多いでしょう。, というか大迷宮バハムート、ものすごくストーリーが壮大で「どうしてこれがメインストーリーに組み込まれていないんだろう」と思うほどなのでぜひやってみて下さい(謎の宣伝)。, ネールさんといえば色々思い浮かぶギミックはあると思いますが、私が一番不安だったのが隕石ギミック。, 恐らく制限解除なので適当に配置するでしょうから、ゴーレムの合体や、岩を食べさせずに爆発させてしまう事故が懸念されます。, 正直なところ、私も青魔道士でこの侵攻4層を経験していなかったら、処理法はおろか、ギミックも知らなかったと思いますし。, 予想通り適当に岩を配置して、ゴーレムに岩を食べさせることなくゴーレムを瞬殺していきました。, ILが高すぎてゴーレムが一瞬で溶けてしまったので、合体して無敵化されるなんていう暇はありませんでした。, まあそれくらい仕方がありませんよね。零式ですし即ワイプギミックがあるのも承知の上です。, ということで大迷宮バハムート零式:侵攻編1~4層は制限解除で余裕をもってクリアできることが判明しました。, ちらほらギミックを知っている方がいて、4層はちょっと処理しかけましたが、処理する間も与えずネールさんが崩壊しました。, ちなみにどれも称号付きのアチーブメントなので、気になる方は少し見てみるといいかも。, 募集にノコノコと入ってくる私のような物好きもいるので、人がいそうな時間帯や休日を狙ってみるのもいいかもしれませんね。, 寒いところに住む自称オフトゥンの妖精。寝ることとゲームすること以外忘れました。

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