48 ダークオークのフェンス 地下を1時間くらい掘ってたのに1つも追加された鉱石が このトラップはチートと言ってもいいほどに物資が集まりますよ((⊂(∩///˙꒳​˙///∩)⊃))フンフン. ネザーウォートを探しています 統合版のアウトポスト(前哨基地)に、略奪者が湧く座標は決まってます。この略奪者を自動で処理して、放置してても終わることのない(終わるけど勝手に再開する)全自動襲撃トラップ無限バージョンを … マインクラフトというゲームをホロライブというvtuberの配信でよくみるのですが、これってどういうゲームなのでしょうか?配信ではいろいろな建物や建築をしていますよね。そこで疑問がいくつかあるのですが、お答えいただけるとありがたいです。 結婚したことを後悔しています。私と結婚した理由を旦那に聞いてみました。そしたら旦那が「顔がタイプだった。スタイルもドンピシャだった。あと性格も好み。」との事です。 なかなか見つかりません 290 シラカバの板材 4 苔むした丸石のハーフブロック もう天空トラップタワーと襲撃イベントトラップがあればなんでも出来るくらいヾノ。ÒдÓ)ノシ バンバン!! スポンサーリンク 8 ダークオークの階段 そうするとまた呪われるので再びベッドを置き直すと、また襲撃イベントが始めから始まるのですヾノ。ÒдÓ)ノシ バンバン!! 統合版のアウトポスト(前哨基地)に、略奪者が湧く座標は決まってます。この略奪者を自動で処理して、放置してても終わることのない(終わるけど勝手に再開する)全自動襲撃トラップ無限バージョンを … 45 ダークオークのハーフブロック JavaScriptが無効です。ブラウザの設定でJavaScriptを有効にしてください。JavaScriptを有効にするには, スイッチでマイクラやってるんですけど 長いこと全自動襲撃イベトラの開発をしていたのですが、ようやく安定稼働するものができたので、今回はサバイバルで作ってみます。. 113 ツタ 1 チェスト (ランダムなルート), 24 ダークオークのフェンス バージョン1.16にてデスポーン範囲が44ブロックに狭まり、プレイヤーと略奪隊の大将の距離を44ブロック以内におさめる必要が生じました。 待... ありがとうございました!最近作った落下式天空トラップタワーの待機所(高さ140)に略奪者が湧いたことがあったので、待機命令にベッドと村人を配置してうまく両立できればいいなぁと目論んでます。, 旗持ちを処理するトライデントがどこに刺しても略奪者に当たらないのですがこれは自分の刺し所が悪いのかアップデートでトライデントに修正がはいったのか教えて頂ければ嬉しいです, 確認してみたところ、同様の現象が見られました。アップデートによる影響だと思われます。 対応した処理層を制作しておりますので、少々お待ちください。, 村人が既存の村のベッドと紐づいたままの可能性が考えられます。 村から100ブロック以上離れていれば紐づきは外せるはずですが、それ以外の要因は残念ながら私には分かりかねます。, ・既存の村のベッドを片っ端から破壊し、襲撃者トラップ用村人との紐づけを切る ことが対応策として考えられますが、それでもうまく紐づくかは分かりません。, 「襲撃者トラップがアップデートで壊れた」などの情報もあり、もう少し詳しい情報を待っている状態です。 ※私の環境では問題なく稼働しています。, 初めまして。 このサイトを参考に、略奪拠点と村が一体化しているところで大将処理装置まで作ったのですが、感圧版などを置くと一切湧いてこなくなります 周りは地下も含めすべて湧き潰ししているのですが、何かアップデートで仕様が変わったのでしょうか? 感圧版とガラスがある状態だと難易度ピースとハードを変えて待ってても出てきませんでした。, 感圧板を置きなおし、明るくして検証してみましたが私の環境では問題なく湧いておりました。, ガラス板を置いた状態で大将が湧くことは確認できていますでしょうか? 感圧板のみ置かない状態で大将が湧くのであれば、感圧板が湧きの邪魔をしている可能性が高そうです。 といっても、考えられるのは「感圧板を置く方角が誤っている」くらいですが・・・。, ガラス板で大将が湧くのは確認できました。 そのあと方角を確認して感圧版を設置しましたが、そこで湧かなくなりました 方角が間違っている可能性も考慮して、全方位でそれぞれ順番に1カ所ずつ感圧版を設置、確認の為に30分ほど放置を繰り返して待ってみたのですが、それでも湧いてきませんでした そこで感圧版をどけたところすぐに湧いてきたのですが…, 今は感圧板を諦め、ピストン常時稼働の状態で何とか形にすることが出来ました。ありがとうございます。, もしや「前哨基地によって湧きのズレる方角が異なる」みたいな話を聞いたことがあるのでそれかと思いましたが、私はその辺詳しくないため・・・お力になれず申し訳ありません。, これを作らせてもらいました! 質問なんですが、これは一度襲撃が始まったら、村の英雄付与されてもまた襲撃が始まるのですか?あるyoutuberの方を見たらそうだったんですが、僕の場合は、一度村の英雄が付与されたらその時点で襲撃が終わります。 これはこういう仕様なのですか?ご回答お願いします!, 略奪隊をすべて倒すと村の英雄が付与され、襲撃が終了するのは仕様です。 凶兆が付与されるのは「前哨基地に湧いた略奪者の大将を倒したとき」なので、村の英雄が付与されたあと、前哨基地に湧いた略奪者の大将を倒したタイミングで次回の襲撃開始となります。 現バージョンでは襲撃終了後、長くても数分待てば襲撃開始になるかな~と思います。 なかなか襲撃が始まらない場合、前哨基地のピストントライデントのトライデントが外れている可能性も考えられるのでご確認ください。, これと同じ物を作りましたが急に旗持ち略奪者の湧きが止まってしまいました。前までは大丈夫だったのですが今回のアプデの影響でしょうか?, 可能なら襲撃者トラップの待機場所で難易度をいったんピースにして、ふたたびノーマルなりに戻してみると湧きはじめるかもしれません。, 上記を試して湧きはじめた場合、旗持ち襲撃者が板ガラス拘束から脱走し、どこかへ逃げてしまっていた可能性があります。, アップデートで一時ガラスブロックの上にモブが湧くなどの現象が見られたので、その影響は考えられますね。, 現在そのバグは修正されていますが、今度はハーフブロックなどを置くとそこから下方向の空間に一切湧かないバグが確認されており、不安定な状態です(‘-‘;), 一応、記事と全く同じ状態の私のトラップでは湧くので、現時点で100%湧かないわけではありません。参考になりましたら幸いです。, 基本的には、エヴォーカーもしくはエヴォーカーの召喚したヴェックスの仕業が考えられます。, 村人の周囲を不透過ブロックで囲んでも死んでしまう場合、本来攻撃してこないはずのエヴォーカーが攻撃してきているため対処が難しいですが、村人の待機場所を処理装置から13ブロック以上離してみてください。(葉っぱブロックでの湧きつぶしを忘れずに) これで村人はエヴォーカーの攻撃対象から外れるはずです。, プレイヤーに対して召喚したヴェックスが村人を倒してしまう可能性も0ではありませんが、エヴォーカーが攻撃してくる理由が判明していないので、現時点では上記の方法で対処していただけると幸いです。, ピストントライデントの動作が、ver1.13で不安定になったと聞いたのですが、このトラップでピストントライデントを使っていて、装置が動かなくなったりはしていませんでしょうか?, 調べたかぎりではこの風車型がもっとも安定していて、私の環境では数時間稼働させても問題ないですね~。 4ブロックの中心付近でトライデントが循環しているので、おそらく今の仕様で動かなくなることはないだろうと思ってます。, あっ!申し訳ありません。襲撃イベントの処理部分のことしか考えていませんでした。 略奪隊の大将処理部分は、ピストントライデントが稼働しなくなる可能性はあります。 ただ、記事にも追記させていただきましたが「運用で回避」で十分実用に耐えうるレベルだと思います。 どうしても無限に稼働させたい!ということであれば、狩人のミタさんの処理部分がとても参考になりそうです。https://youtu.be/tdyamhAHWcg?t=492, 参考にして作りたいと思いますが、そもそも前哨基地の上にしか作れないものなのでしょうか?できれば家やゴーレムトラップや経験値トラップのある拠点の近くに作りたいのですが…, 襲撃を起こすための「凶兆」は略奪隊の大将をプレイヤーが倒すことで付与されます。 略奪隊は前哨基地内の湧きが多くて湧き場所も固定なためすぐ処理しやすく、襲撃イベントを効率的に発生させるためには前哨基地が必須となります。, 一方、略奪隊は前哨基地以外に自然に湧くことがありますので、天空トラップタワーに湧いた略奪隊を処理して襲撃イベントを発生させれば、「天空トラップタワー兼襲撃者トラップ」のような運用も不可能ではないと思います。(略奪隊の湧きは控えめなので、襲撃イベントはごくまれに起こる形), ※バージョン1.14.20現在、襲撃者トラップが不安定(とくに略奪隊の大将を処理するピストン周り)なため改修中です。, こんばんは、所長です。 数年のブランクがありつつも、マイクラ歴は10年近く。 レッドストーンでの自動化や効率的な装置を作るのが楽しくて仕方ない、レッドストーン沼の住人です。, 【マイクラ】1.16対応 全自動襲撃者トラップ 串刺しでエメラルドウマウマ!【統合版】. Minecraft Wiki is a Fandom Gaming Community. 4 松明 ピリジャーの前哨基地が追加された。 18w47b: 周辺にスポーンするピリジャーのスポーン数が減らされた。 18w50a: 襲撃隊の大将がここでスポーンするようになった。 Bedrock Edition; 1.10.0 beta 1.10.0.3: 実験的なゲームプレイ限定でピリジャーの前哨基地が追加された。 別に学歴なんて気にしてませんでしたし、そこそこ大きい企業に勤めて給料にも不満がありませんでしたし、私も働いていますし「専門技術だけで大きい企業に勤めるなんて凄... 先日、息子が彼女にプロポーズして、相手両親に挨拶に行きました。彼女は一人娘で、彼女の父親から、氏名だけでも彼女の姓を名乗ってもらえないかと言われたと息子より相談の連絡がありました。まだしっかりと話はしていないので、息子の考えや彼女の考えもわかりませんが、いずれこのような相談があるだろうと私自身前... ゴートゥーイート 11月中に終了する可能性高いですか?キャンペーンに気付いてなくて最近予約し始めたので Java版のマイクラが1.14にアップデートされ、村の様子や村人の性質が大きく変わりました。また、新しいモンスターと襲撃イベントも追加されています。この記事ではバージョン1.13.2からの変更点についてまとめました。※バ … 出てきませんでした。 色々回ってみたのですが未だに見つかりません 33 苔むした丸石の階段 12 ダークオークの原木 | 皆様こんにちは!如何お過ごしでしょうか。今回は、簡単に作れる超高効率のレイド(襲撃者)トラップの作り方について解説します!1時間くらいで作れてもうブレイズロッドには困らなくなります。では、早速作り方について解説します。必要素材は以下の通りです。 16 ダークオークの階段 そうすると呪いの制限時間も関係ないし、他の村に入ることだってできるヾノ。ÒдÓ)ノシ バンバン!! 207 丸石 バージョン1.13アップデートによって動作が不安定になった装置のひとつ、襲撃者トラップ。, 今回は不要なものを取り除きつつ動くように調整した「1.13対応 シンプルな全自動襲撃者トラップ」をご紹介します。, 村人エレベーターで無限襲撃イベントを起こせなくなりましたが、効率はそんなに落ちていません!, 前哨基地と比べると天空の襲撃者トラップがかなりコンパクトなのが分かるかと思います。, 仕分けたいアイテムによって必要なホッパーやチェスト数などが異なりますので、各自で調整をお願いします。, また、溶岩を使う関係上、建築用ブロックは丸石など燃えないブロックにする必要があります。, 前哨基地の向いている方角によって略奪者の湧きパターンがいくつか存在しますが、この湧きつぶしをすれば全てに対応できます。, 吸着ピストンを置いてその前方にカーペット、そしてトライデントをカーペットの北西気味に突き刺します。, コメントにて「石の感圧板を置いたあとに、略奪隊の大将が湧かなくなる」現象を報告いただきました。, 原因は判明していませんが、この現象が見られた場合は感圧板を設置せず、レバーなどを設置して粘着ピストンが常にガシャコンガシャコン動いている状態を作り出せば対応できます。, その際、レバーを設置する場所は略奪隊の大将の湧き座標から少し離した場所にしておくと安心です。, 超~長時間稼働させると、徐々に徐々にトライデントがズレて最終的に略奪者にヒットしなくなるかもしれません。, ただしエメラルドを大量に確保してしまえばそうそう使われなくなることを考えると、手間暇かけて改修するより「気が向いたらトライデントを刺しなおす」くらいの運用で回避するほうが楽だと思います。(湧きエリアを確保しつつ処理しなければならないので、特殊な改修が必要になります), ピストンと観察者の上にも略奪者が湧く可能性があるので葉っぱで湧きつぶししておきます。, 「略奪隊が前哨基地に湧いてしまう」「ホッパー上に湧いたラヴェジャーがはみだしてしまう(?)」などの問題が見られたため、ひとまず以下のような改修で対策しました。 それでもまれに前哨基地に湧いてしまうようですが・・・。お手数おかけします。, エヴォーカーやエヴォーカーの召喚したヴェックスが村人を攻撃しないように祈るおまじないです。, ドロッパーに不要なアイテムを入れるとカチカチッカチカチッと吐き出してくれるはずです。, ガイドと地面の高さは最低5ブロック、輸送するための仕組みを取り付けるなら7~8ブロックほど離しておきましょう。, ホッパーの数は仕分けたいアイテムによって異なり、今回は【エメラルド】【矢】【火薬】【クモの目】【その他】という5分類で7つホッパーを使います。, ホッパーが多すぎるぶんには問題ないので、迷っているなら多めに接続しておくと良いかもしれません。, ほぼほぼスタックできず仕分けられない装備品とかですから、あとはウィッチのドロップ品をどこまで仕分けるか?です。, 仕分け用ホッパーの中にそれぞれ【仕分けたいアイテム41個】【仕分け装置に絶対に入ってこないアイテム1個 × 4枠】を投入。, 金床で名前を付けられたアイテムは、同じ「棒」でも別アイテムと認識されてスタックしないので、【仕分け装置に絶対入ってこないアイテム】として最適です。, ホッパーにアイテムが入っているときにクロック回路が発動し、断続的にホッパーの機能を停止させることでアイテムの輸送を少しだけ遅くします。, まれに仕分けたいアイテムが【その他】に行ってしまうことがあるため、安定性を高めるためにこのような回路を組んでいます。, あとはひたすら待つだけですが、ホッパーに近づきすぎるとトライデントを回収してしまうのとエヴォーカー(ヴェックス)の貫通攻撃防止ため、ホッパーの手前にブロックを置いて近づけないようにしておくと良いかもしれません。, 運が良ければ前哨基地内にしか湧かないこともあるし、前哨基地外に3か所湧いてしまうパターンもあります。, いちいち調査するのは面倒なので、外壁から外側2ブロックを湧きつぶしして、どのパターンでも前哨基地内にしか湧かないようにしました。, 足場ブロックは下になにかしらブロックがあると略奪者が湧いてしまうのに対して、葉っぱは下にブロックがあっても湧かないので、葉っぱを用いた湧きつぶしができます。, ラヴェジャーは体力が略奪者の4倍ほどあるうえ、ピストントライデントで処理しようとすると壁にめり込んで窒息ダメージでの処理となり非常に時間がかかるため、溶岩で処理しています。, 運が良ければトライデントに一発ヒットして経験値を落としてくれることもあるので美味。, 以上、1.13対応全自動襲撃者トラップの作り方と解説でした。ではまた!(‘-‘)ノ, 携わった部分はレッドストーン関連ですが、本自体はレッドストーンモノというより初級・中級者向けの解説本です。, Switchです。仕様で自動装置が使えなくなったと知りましたが、前哨基地の上に手動式装置(湧き層から水流で落下させて処理層にて手動で倒し、ホッパーに繋いだチェストにアイテムを回収)を作るのは可能でしょうか?その場合、凶兆状態にするために前哨基地でガラスに挟まった略奪隊もいちいち手動で倒すことになるので、多少面倒になるとは思いますが。, 「前哨基地の上」というのが、襲撃者を湧き層に湧かせられる場所であれば問題ないと思います。 襲撃者の湧く場所の決定ロジックがはっきり分からないので、断言できず申し訳ありません。, 前哨基地の屋根を指しているのであればその周辺に村人とベッドを置く必要があり、襲撃者はおそらく湧き層ではなく前哨基地周辺に湧いてしまうのではないかと思われます。. 旦那が東大卒なのを隠してました。 また村人、ベッド、職業ブロックを配置してから15分以... マイクラ統合版についてシード値を調べただけで海やネザー要塞などが分かるサイトはありますか?スライムチャンク的な?. ブログを報告する, 【マイクラ1.16/1.15】簡単に作れる超高効率のレイド(襲撃者)トラップ 作り方解説!1時間にエメラルド4000個!Minecraft Easy Raid Farm【マインクラフト/JE】, 水流エレベーターの壁がフェンスと塀なのもポイントです。フェンスと塀ならプレイヤーが通り抜けることができます。, 【マイクラ1.16】超簡単に作れて低コスト高効率のブレイズトラップ 作り方解説!Minecraft Easiest Blaze Farm【マインクラフト/JE/Java Edetion/便利装置】, 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ/PS4/PLJM16497/B 12才以上対象, 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ/Switch/HACPAUUNA/B 12才以上対象, ファイナルファンタジーVII リメイク/PS4/PLJM16478/C 15才以上対象, 【マイクラ1.16/1.15】 超簡単に作れるお花(染料)無限増殖機 作り方解説!Minecraft…, 【マイクラ1.16】 超簡単に作れる全自動村人式農場の作り方 解説!Java/統合版 Minecra…, 【マイクラ1.16/1.15】誰でも簡単5分で作れる低コスト高効率な自動丸石(石)無限製造機 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皆様こんにちは!如何お過ごしでしょうか。今回は、簡単に作れる超高効率のレイド(襲撃者)トラップの作り方について解説します!1時間くらいで作れてもうブレイズロッドには困らなくなります。では、早速作り方について解説します。必要素材は以下の通りです。種類は多いですが、特別レアなアイテムはありません。割と低コストです。文章じゃなくて動画で解説を見たいという方は下記の動画を参考にしてください。簡単に作れる超高効率のレイドトラップを、動画でわかりやすく解説しています。【マイクラ1.16/1.15】簡単に作れる超高効率のレイド(襲撃者)トラップ 作り方解説!1時間にエメラルド4000個!Minecraft Easy Raid Farm【マインクラフト/JE】, ぶっちゃけてしまうと、多分動画を見ながら作ったほうがわかりやすいし、早いと思います。まぁ、ブログの記事も全力で書いていますが。※ちなみに1.16.2で作っていますが、1.16.1でも問題なく稼動します。1.15でも1.14でも動作するそうです。, ちょっとめんどくさいですが、ピリジャーの前哨基地がある場所まで村人を連れてきましょう。ネザー経由で連れてくるとかトロッコで連れてくるとか色々方法はありますが、私はボートで連れてきました。村と前哨基地の場所が思いのほか近かったので。海にさえ出れればなんとかなりますしね。ちなみにトラップは前哨基地の近くに作ったほうが良いと思います。旗持ちを倒すのが楽になるからです。, まず、村を作りましょう。ある特定の位置に村人とベッドをおいて村と認識させ、襲撃イベントを発生させます。村は海の上に作りましょう。他の島(陸地)から100マス以上離れた場所に作ってください。画像のように仮の陸地を作ります。この陸地の上に、Y=98の高さまで足場を35個設置します。Y=98の高さまで来たら、足場の上に建築ブロックを設置して、その建築ブロックに建築ブロックを設置してください。そして画像のように建築ブロックの上にベッドを設置してください。ベッドは南の方向に向けて設置してください。高さはY=99で、南向きです。高さと方向を間違えないようにご注意ください。そしたらベッドの下側の真上に仮ブロックを設置して、仮ブロックの上に足場を19個設置します。Y=120の高さまで足場を伸ばしてください。Y=120の地点に来たら、足場の上に建築ブロックを設置してください。建築ブロックがY=121の高さに設置されていることを確認します。この位置が村と認識されるギリギリの位置になります。建築ブロックとベッドを設置したら、仮ブロックと足場は全て撤去してください。, そしたらベッドまで村人を連れてきましょう。アイアンゴーレムトラップを作る時みたいにレールで輸送路を作り、トロッコで村人をベッドまで輸送しましょう。ベッドの周りは村人が逃げないように、他のモブに襲われないように、ガラスで囲っておいてください。村人をベッドに輸送したら、輸送路は壊してください。これで一応村は完成です。これで村ってなんだかすごい違和感があるけど。極刑を受けてる囚人みたい。, 次は、襲撃を発生させる仕掛けを作ります。処理層と村を水流エレベーターで行き来させることで、襲撃を発生させます。南の方向を向いて、建築ブロックの左側にソウルサンドを設置します。そして、建築ブロックの上にフェンスを設置します。あ、ガラスは仮で置いてます。足場がわりです。こんな感じです。そしたら、フェンスの右側に建築ブロックを設置します。そして、フェンスの上に石の感圧板を設置してください。フェンスに設置した建築ブロックに画像のように建築ブロックを2個設置して、L字を作ってください。空いているマスに仮ブロックを設置します。仮ブロックの上に建築ブロックを設置します。建築ブロック設置後は仮ブロックを壊してください。1段上の建築ブロックに向かってリピーターを設置します。リピーターは一回クリックして1遅延させておいてください。リピーターの斜め左の建築ブロックの上にレッドストーンダストを設置します。リピーターとダストの間の建築ブロックの上にピストンを設置します。こんな感じになっていればOKです。フェンスの左側にハーフブロックを2個設置して、フェンスの右側にハーフブロックを1個設置します。次は、ソウルサンドの左に塀を設置します。ソウルサンドの上に仮ブロックを設置して、仮ブロックにガラスを設置します。ガラスを設置したら仮ブロックを壊します。そしたら次は、石の感圧板の上にフェンスを設置します。フェンスの隣のハーフブロックの上に、水を設置します。この水は上から落下してきた時に落下ダメージをなくすためのものです。そしたら、Y=210の高さまでフェンスと塀、ガラスを延長します。この高さにする理由は、Y=210の高さに処理層を作るからです。この距離が今いる地点から処理層まで行き来してギリギリ村と判定される距離になります。水流エレベーターの壁がフェンスと塀なのもポイントです。フェンスと塀ならプレイヤーが通り抜けることができます。ガラスなどだと通り抜けることができません。Y=210の高さまできました。高さが合っているかきちんと確認してください。そしたら塀の反対側に、ガラスで2×2の足場を作ります。フェンスの反対側のガラスを上に2マス、塀を上に1マス延長してください。そしたら、画像の位置に水を設置します。延長する前のガラスの位置に水を設置してください。水が漏れずにソウルサンドまで流れればOKです。そしたらソウルサンドの上に土を設置して、土の上にケルプ(昆布)を設置します。水の最上段まで設置し、全ての水を無限水源にしてください。そしたらケルプと土ブロックを撤去して、ソウルサンドに水を設置すれば、水流エレベーター完成です。上まで登れるか確認してください。そしたら次は、プレイヤーを村まで落下させる仕掛けを作っていきます。画像のように仮ブロックを設置してください。そして1段高い仮ブロックに建築ブロックを4個設置します。建築ブロックの左側にさらに2個ブロックを設置します。こんな感じになっていればOKです。そしたら建築ブロックの上に3個建築ブロックを設置します。画像のように斜めに設置してください。そして、画像のようにガラスに向かって粘着ピストンを設置します。2段目のガラスの右側にも粘着ピストンを設置します。こんな感じになっていればOKです。そしたら、画像のように粘着ピストンの右側にオブザーバーを設置します。オブザーバーは建築ブロックのほうに顔を向けて設置してください。建築ブロックの左隣にもオブザーバーを設置します。オブザーバーは向かい合うように設置してください。こんな感じになっていればOKです。そしたら画像のようにレッドストーンダストを設置します。そしてダストの斜めにリピーターを設置してください。このリピーターは3回クリックして最大遅延させておいてください。粘着ピストンの後ろの建築ブロックの上にもリピーターを設置してください。このリピーターは遅延なしでOKです。こんな感じになっていればOKです。上から見るとこんな感じです。次は、塀の上に石の感圧版を設置してください。これでプレイヤーを処理層に移動させる装置は完成しました。感圧板に触れると粘着ピストンが作動して、プレイヤーを処理層に移動させてくれます。下に落ちて水流エレベーターで上に上ってきた時にも同様に処理層に移動させてくれます。次は、一定時間ごとにトラップドアを開いて、プレイヤーを下に落下させる仕掛けを作っていきます。画像のように仮ブロックを設置し、仮ブロックに建築ブロックを設置して、L字を作ってください。L字の真ん中に建築ブロックを設置します。そしたら画像のように仮ブロックと建築ブロックを設置して、左右対称の形を作ります。L字の真ん中に建築ブロックを設置してください。そしたら画像の位置にレッドストーンダストを設置します。そして、画像の位置にコンパレーターを設置します。コンパレーターは向きに注意してください。建築ブロックに赤いボタンが向くように設置します。そしたら画像のように仮ブロックの上に仮ブロックを設置して、仮ブロックにホッパーを設置します。仮ブロックを壊して、仮ブロックの位置にホッパーを設置します。ホッパー同士は向かい合うように接続してください。こんな感じです。ホッパーを設置したら、仮ブロックを壊します。これは典型的なクロック回路です。ホッパーの中をアイテムが行き来して、信号を発し続けます。ホッパーの中にアイテムを何個入れるかで、信号を発する時間を調整することができます。次は、信号を発する時間を調整する仕掛けを作ります。コンパレーターの左隣に粘着ピストンを設置します。反対側も同じように粘着ピストンを設置します。こちらの粘着ピストンにはレッドストーンブロックを設置しておいてください。こんな感じになればOKです。レッドストーンブロックに隣接しているホッパーは動作を停止します。これによりクロック回路の時間を調整することができます。そしたら次は、粘着ピストンの右斜め上の建築ブロックの上にレバーを設置します。レバーをONにしてクロック回路をOFFにしておいてください。このクロック回路はトラップを稼働するとき以外は常にOFFにしておいて良いです。そしたらホッパーの中に正確に77個のアイテムをいれてください。これにより、ちょうど敵を殲滅したタイミングで下に落下し、新しい襲撃が発生するようになります。まぁ、一番効率よく襲撃を再発生させられるようにクロック回路の時間を設定したということです。クロック回路が完成したら、仮ブロックは撤去してOKです。次は、フェンスの最上段の1マス下に、画像のように建築ブロックを設置します。そして建築ブロックの上に仮ブロックを設置して、仮ブロックに画像のように建築ブロックを2個設置してください。建築ブロックを設置したら、仮ブロックを壊します。そしたら画像の位置にトラップドアを設置して、トラップドアに向かってオブザーバーを設置します。そしてオブザーバーの後ろに反対向きでリピーターを設置します。レッドストーンブロックの左隣の建築ブロックの上に、レバーを設置します。レバーは常にONにしておいてください。そして画像の位置にトラップドアを設置して、レバーの左隣にトラップドアを設置します。これで一定時間ごとにプレイヤーを下に落下させる仕掛けは完成です。石の感圧板に触れるとトラップドアの上あたりに移動します。一定時間ごとにトラップドアが開いて下に落ちます。下に落ちると村があると判定し、襲撃が発生します。ピストンに押され水流エレベーターにより再び上に戻ってきて、粘着ピストンにより処理層部分に移動します。あとはこの繰り返しです。納得いくまで無限に襲撃を繰り返すことができます。, 次は回収層を作っていきます。画像の位置にガラスを設置しましょう。設置したガラスの左1マス下にさらにガラスを2個設置します。画像のようにガラスを延長して、ガラスの足場を作ってください。粘着ピストンの下にガラスを作ります。こんな感じです。ここは各自お好みで作成してください。回収部分だけは共通ですが、あとは任意で作成してOKです。トラップドアと同じ高さに、ラージチェストを2個設置します。こんな感じです。さらにその下にラージチェストを設置して、チェスト同士をホッパーでつなぎます。こんな感じになっていればOKです。とりあえず4つラージチェストを設置しましたが、正直全然足りません。ラージチェストをもっと増設したり、自動仕分け機を作ったほうが良いと思います。, 参考までに言うと、30分のトラップ稼働でラージチェスト10個が満杯になります。そしたら次は、ラージチェストの上にホッパーを設置します。そして奥のホッパーの上にケーキを設置してください。そしたら手前のホッパーの上にレールを設置して、レールの上にホッパー付きトロッコを設置します。ホッパー付きトロッコをケーキのほうに押し込んで、ホッパーの上のレールを壊します。横から見るとこんな感じです。こうすると、一個のホッパー付きトロッコで両方のホッパーの中にアイテムを格納することができます。奇妙なのですが、このホッパー付きトロッコは両方のホッパーの上に乗っているのです。ケーキがホッパーよりほんのちょっと小さいのを利用しているようです。毎回思うんですが、こういうの最初に気づいてトラップに活用する人すごいですよね。天才だな~。そしたらケーキの上に仮ブロックを2個設置して、仮ブロックに画像のように下向きでピストンを設置します。ピストンには建築ブロックを設置してください。ピストンの横にレバーを設置してレバーをONにすると、ホッパー付きトロッコの中に建築ブロックが食い込みます。この状態になったら、ピストンと仮ブロック、レバーは撤去してOKです。こうすると、ホッパー付きトロッコと建築ブロックが同じ1マスに収まります。建築ブロックの上のアイテムもきちんと回収することができます。そしたら画像のように、ホッパー付きトロッコの側面を2マスのガラスで囲います。これで回収層とアイテムを回収する仕掛けは完成です。, 回収層を作ったら、次は処理層を作ります。まず、画像のようにガラスに仮ブロックを設置します。そして仮ブロックの上に粘着ピストンを2個設置します。粘着ピストンを設置したら仮ブロックを壊します。嘘です。壊さないでください。あとでどうせもう一回設置します。そして、粘着ピストンの下側にトラップドアを設置します。横から見るとこんな感じです。粘着ピストンの下に仮ブロックを設置して(先ほど壊してなければ設置しなくてOK)、仮ブロックに建築ブロックを3個設置します。そして、一番右の建築ブロックの上に建築ブロックを1個設置します。建築ブロックの上にレッドストーンダストを設置して、画像のように粘着ピストンにハーフブロックを設置します。そしてハーフブロックの横に建築ブロックを設置してください。ハーフブロックの1マス上の高さになるのでご注意ください。建築ブロックを壊したら、仮ブロックを撤去します。横から見るとこんな感じです。そしたら画像の位置に建築ブロックを設置して、その左横にも建築ブロックを設置します。ハーフブロックの上に仮ブロックを設置して、仮ブロックに建築ブロックを設置します。建築ブロックを設置したら、仮ブロックを撤去します。画像のように建築ブロックに向かってリピーターを設置します。リピーター2個は一回ずつクリックして、1遅延させておいてください。こんな感じです。そしたらリピーターの後ろにレッドストーンダストを設置します。ダストを設置したら、仮ブロックを全て撤去して下に降りてください。そして画像のようにガラスで階段を作って、建築ブロックの側面にレバーを設置します。こんな感じです。トラップを稼働させたい時にこのレバーを一回ずつON/OFFすれば、粘着ピストンによる圧殺装置が作動します。この圧殺装置で大抵の襲撃者は始末できますが、ウィッチとエヴォーカー、ラヴェジャーは倒すことができません。ウィッチとエヴォーカーはプレイヤー自身が殴って始末しますが、ラヴェジャーは殴って倒すことができません。というわけでここからはラヴェジャーを処理するための仕掛けを作っていきます。まず画像の位置にラージチェストを2個設置します。こんな感じです。なぜここにラージチェストを設置するのかはわかりません。わかる方おられましたらコメントで教えていただけるとありがたいです。そしたらケーキの上にフェンスを3個設置します。フェンスの側面をガラスで囲います。あとはホッパー付きトロッコの周りのフェンスとガラスをY=239の高さまで延長します。Y=239の地点まで延長してきました。高さがあっていることを確認してください。そしたらフェンスが左側に来るようにして、画像のように3×3の足場を作ります。そしたら次は、画像のようにフェンスの上にフェンスを6個設置します。ファンスと足場の周りをガラスで囲います。ガラスの高さは3マスです。こんな感じです。そしたら足場の上に立って、この位置にフェンスゲートを設置します。そして、足場の隅のガラスに水を設置します。こんな感じです。フェンスゲートは開けておいてください。この形でおいてもいいのですが、フェンスゲートはこの形でおいたほうがいいかもしれませんね。あんま変わらないとは思うけど。そしたらガラスの上に建築ブロックを設置して、7×7の正方形を作ります。建築ブロックの周りを建築ブロックで囲んで壁を作ります。壁の高さは3マスです。画像の土の部分は金ブロックが足りなくなっただけなので気にしないでください。そしたら正方形の中に入って、画像のように仮ブロックを設置します。仮ブロックにフェンスゲートを設置して、フェンスゲートを開けます。そして、正方形の四隅に水を設置して下さい。こんな感じになればOKです。そしたら建築ブロックの上に2マスずつガラスを設置してください。そして画像の位置に仮ブロックを設置して、仮ブロックに氷塊を設置します。そして氷塊で5×5の正方形を作ります。この正方形の上に襲撃者が湧きます。湧いた襲撃者は氷で滑って水流に運ばれて圧殺装置のある処理層に運ばれていきます。そしたら端のガラスに仮ブロックを2個設置して、仮ブロックの上にフェンスを設置します。四隅で同じようにフェンスを設置します。フェンスを設置したら、仮ブロックは撤去してOKです。そしたら画像のようにガラスの上にチェストを設置します。こうすると、チェストの間に襲撃者が湧くようになります。そしてチェストの上に仮ブロックを設置して、仮ブロックの後ろにトラップドアを設置します。チェストの後ろ側です。設置したトラップドアは立てておいてください。そしてチェストの左右に仮ブロックを設置して、仮ブロックの上にトラップドアを設置します。設置したトラップドアは立てておいてください。そして画像のように仮ブロックにフェンスゲートを設置して、フェンスゲートを開けます。フェンスゲートを開けないと溶岩が流れてしまうので、必ず開けるようにしてください。そしたら一旦仮ブロックを全て撤去します。そしてフェンスゲートの上に仮ブロックを設置して、仮ブロックの左右にトラップドアを設置します。そしてトラップドアの上にボタンを設置します。ボタンの向きに決まりはないですが、横向きのほうが良いかもしれません。見栄えが。こんな感じになればOKです。そしたらフェンスゲートの後ろに仮ブロックを設置して、フェンスゲートの上に溶岩を設置します。こうすると溶岩が下に流れずに空中に固定されます。この溶岩でラヴェジャーを処理します。ラヴェジャーは牛みたいなやつです。あとは仮ブロックを壊して、あと3つ同じ仕掛けを作れば処理層完成です。これで処理層完成です。, トラップ周辺に敵が湧くと厄介なので、ハーフブロックやカーペットで湧き潰しをしておいてください。, アイテムを整理するのが大変なので、自動仕分け機を作成すると良いです。そしてAuto ClickerのMOD等で完全放置でトラップを稼働させたい場合は、ビーコンを用いて再生能力、攻撃力上昇Ⅱ、耐性Ⅱあたりの効果を発動しておきましょう。手動で処理する場合は必須ではないですが、完全放置する場合には再生能力の効果を付与しないと空腹で死んでしまいます。完全放置したい場合は再生能力の効果は必須です。, トラップが完成したので、トラップを稼働させましょう。まずピリジャーの前哨基地に行って襲撃者の旗持ちを倒します。そして、不吉の予感の効果を付与します。この作業は毎回行ってください。弓で遠距離から安全に倒すのをお勧めします。不吉の予感の効果を付与したら、トラップに戻ります。すぐには襲撃は発生しません。難易度は必ずハードにしましょう。難易度によってウェーブ数が変わるので、必ずハードにしてから装置を起動するようにしてください。まず、右のレバーをOFFにして、クロック回路を起動しましょう。そして上のレバーを一回ずつON/OFFして、圧殺装置を起動します。そしたら石の感圧板に触れましょう。処理層部分にピストンで押し込まれます。あとは一定時間経つとトラップドアが開いて下に落下します。そして上に戻ってくると襲撃が発生し、襲撃者が落ちてきますので、ラージチェストと建築ブロックの間の隙間から剣で殴ればOKです。結構な頻度で旗持ちが落ちてくるので、旗持ちを倒せばまた不吉の予感の効果が付与されます。一定時間経つとまた下に落ちて、次の襲撃が始まります。あとはこの繰り返しです。トラップを止めたい時は、下の海に落ちるか、難易度ピースフルにすればOKです。クロック回路と圧殺装置の動きもレバーで止めておきましょう。ちなみにAuto Clickerで自動化する場合は、2秒おきに設定しておきましょう。あまり早く攻撃しすぎると、フェンスを壊してしまうようです。, 30分でレッドストーンダスト182個、砂糖191個、火薬149個、グロウストーンダスト93個、蜘蛛の目161個、ガラス瓶201個、棒255個、そしてエメラルドが2017個、治癒のポーション19個、不吉の旗278個、鞍49個、不死のトーテム219個手に入りました。つまり、1時間でエメラルド4000個手に入る計算になります。多少アイテムの入手量には波があります。このトラップを作れば、ウィッチトラップもガストトラップもクリーパートラップも作る必要がなくなります。なんという素晴らしいトラップ。レッドストーンダストやエメラルドに困らなくなるのは嬉しすぎますね。エメラルドは交易だけでなく、建築ブロックとして使っても便利です。グロウストーンや火薬、クモの目にも困らなくなります。不死のトーテムも手に入ります。簡単に作れて超高効率です。トラップの仕組みも単純。よければ皆様もぜひ今回のトラップを作成してみてください。, いかがだったでしょうか。今回は、簡単に作れて超高効率のレイド(襲撃者)トラップの作り方をご紹介してみました。一見難しく思いがちですが、1時間くらいでとても簡単に作成することができます。記事や動画のように作れば思っているよりもあっさり作成することができます。まぁ、村人を連れてきたり村を作るのがちょっと面倒かなってくらいですね。文章だけではわかりにくい部分もあるでしょう。よければ下記の動画を参考になさってください。簡単に作れる超高効率のレイドトラップの作り方を、動画でわかりやすく解説しています。今回の記事及び下記の動画が、少しでも参考になりましたら幸いです。では皆様またお会いしましょう(・∀・)/※他の動画も目を通していただけると嬉しいです。よければチャンネル登録、コメント、高評価などもよろしくお願いいたします。【マイクラ1.16/1.15】簡単に作れる超高効率のレイド(襲撃者)トラップ 作り方解説!1時間にエメラルド4000個!Minecraft Easy Raid Farm【マインクラフト/JE】【マイクラ1.16】超簡単に作れて低コスト高効率のブレイズトラップ 作り方解説!Minecraft Easiest Blaze Farm【マインクラフト/JE/Java Edetion/便利装置】, 【マイクラ1.16/1.15】 超簡単に作れるお花/染料 無限増殖機 作り方解説!Minecraft Easy Flower/Dye Farm【マインクラフト/JE/Java Edetion便利装置】, 【マイクラ1.16/1.15】 超簡単に作れる最高効率のウィッチトラップ 作り方解説!Minecraft Easy & Efficient Witch Farm【マインクラフト/MOB FARM】, 【マイクラ1.16】 超簡単に作れる全自動村人式農場の作り方 解説!Java/統合版 Minecraft Easy Villager Farm【マインクラフト/JE/BE/便利装置/農作物収穫機】, 【マイクラ1.16】 初心者でも超簡単に作れる低コスト高効率な製氷機の作り方 解説!Minecraft Easy Ice Farming Method【マインクラフト/統合版/JE/BE】, 【マイクラ1.16/1.15】超簡単低コスト高効率な自動丸石(石)無限製造機 作り方解説!Minecraft Easy Stone Generator【マインクラフト】, 【マイクラ1.16】簡単低コスト高効率なピグリン自動交易装置の作り方解説!Minecraft Easy & High Efficiency Piglin Trading Farm【マインクラフト】, 【マイクラ1.16】超高効率なウィザースケルトントラップ 作り方解説!手動自動切替化!Minecraft High Efficiency Wither Skeleton Farm【マインクラフト】, 【マイクラ1.16】ウィザーローズ無限化装置 作り方解説!簡単低コスト超高効率!minecraft Easy & High Efficiency Wither Rose Farm【マインクラフト】, 【マイクラ1.16】もう食料と革には困らない!簡単&超高効率なホグリントラップ 作り方解説!minecraft Easy & High Efficiency Hoglin Farm【マインクラフト】, 【マイクラ1.16】もう金と腐肉には困らない!簡単&超高効率なゾンビピグリントラップ 作り方解説!minecraft Easy & High Efficiency Gold Farm【マインクラフト】, 【マイクラ1.16/1.15】超簡単に作れる自動仕分け機 作り方解説!Automatic 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