エンダーマントラップは. 以上はbe、1.12.1のクリエイティブにて検証済み。, 参考にさせていただきました ➁不透過ブロックで遮光 BEのMobの湧き上限範囲は9x9チャンク。 その中でも高効率なものを選びました! 普通のよりは作るのが大変ですが. 名前を付け終わったらレールにトロッコを置いて走らせます。 Copyright ©  マイクラのミタ All rights reserved. トラップの中で効率が一番良いのですが. ... オオカミを愛しオオカミに愛されたクラフターkarimitaです。数ある経験値トラップ施設の中で、スケルトンスポナートラップが最強な理由は完全放置できるから。 上がるときは壊しやすいブロック(スライムブロック)などあると便利なので、ある人はたくさん持っていきましょう!, 高さ43マス上に来たら、湧き層の広さは43×43マスで先に十字型でブロックを置いていきます。. 完璧な状態に仕上げたいと思います。, 沸き層の所のslabとは何ですか? エンダーマンが雨のように降ってきます . 3チャンク→3分45秒 それとも、距離だけしっかり計測するだけでもいいのでしょうか? Karimita社としても自社湧き層を作ってミタのですが…まるで歯が立ちませんでした。, 噂の(主に私の中で)エンダーマントラップ、ワールドデータ配布してくれてるので試してみた, Ender Ender | MCBE 1.7+ https://t.co/pfMTKZ8Pbn, Switchの画面分割やスマホを使ったマルチは有効でした。 pic.twitter.com/ca6z88qZFy, BE1.11の超効率エンダーマントラップは「湧き層に近づかないといけない」のを逆手にとって、, エンダーマンが198体溜まるまでの時間は エンダーマントを召喚するときは、防護(ダメージ軽減)が防具を付けたほうがいいです。, またエンダーマイトを中心のブロックに置きたいので、画像のようなレールの向きに調整するとやりやすいかと思います♪, 位置の微調整はダッシュやジャンプをしながら、トロッコを気合で中心まで押しましょう。, エンダーマイト付きトロッコを中心まで動かしたら、ハーフブロックを上付きで敷き詰めます。, 最初はおそらく置けないと思いますので、トロッコを動かしながら、画像のように置いてください♪, これでエンダーマンが集まることは、簡単できるエンダーマントラップを作ったときに確認しております。, ちなみにエンダーマイトの召喚を4ヶ所やって、エンダーパールはシュルカーボックスの半分使いました。, トラップドアの役割としては、エンダーマンも床と認識するようで、穴に落ちやすくなるようですよ♪, まず待機場所に戻ってから、待機場所の床から2マス空けて、高さ3マス目にガラスを置いていきます。, エンダーマンはワープすることがあるのですが、高さ2マスの場所にはワープできません。, 水流が変になってしまわないように、あらかじめ周りをブロックで囲ってから水を敷き詰めましょう。, エンダーマンが落ちてくるところを、スライムブロック⇒ハーフブロックに変更しました。, こうしておかないとプレイヤーが近づきすぎてしまい、攻撃を受けることがあったんですよね(苦笑), 赤い丸の黒い部分はすべてエンダーマンですw((( ;゚Д゚)))(((゜Д゜;)))オチツケー, エンダーマイトを4ヶ所に置いたエンダーマンの動きを、暗視のポーションを飲んでしばらく観察してみました。, 落ちる穴が1ヶ所だとそこが詰まったらアウトですが、4ヶ所にすることで結果落ちやすくなった感じがします。, 今回のエンダーマントラップの作り方はふたクラさんの動画を参考にさせていただきました!, ちょっと省略したり、オリジナル要素を加えましたが、正規のエンダーマントラップを作りたい人は参考にしてみてくださいね♪, はい!ということで今回は、オロオロ式のエンダーマントラップの作り方をご紹介しました。, このエンダーマントラップが難しい!またはエンダーパールがない!という人は、一度超簡単なエンダーマントラップの作り方をお試しください。, その他オロオロKTが作った施設や装置の一覧もあるので、興味がある人は見てみてくださいね!. よつさんのマイクラ、略してよつクラ。マイクラで作った物や、気になって調べたことなどを載せています。モンスタートラップと自動収穫機が大好き。. © Copyright 2020 よつクラ. 試しに使ってみたら. 質問なのですが、ワープ航路が斜めに描かれた写真があったのですが、海外の動画や他の写真を見る限り、斜めではなくまっすぐなのですが、どちらの方が正確なのでしょうか。よろしくお願いします。, たまにピースにするのですが、読み込み範囲外だったらエンダーマイトは消えませんか? 製作難易度:★★★☆☆. エンダーマントを召喚するときは、防護(ダメージ軽減)が防具を付けたほうがいいです。 それでも回復が追いつかないので、治癒(回復)のポーションがあると便利ですよ♪. ➂炎の暗黒石5列をマグマブロックと交換, BE1.9まとめてミタ~スライムチャンク復活!新スラブ・階段・看板追加に落下バグ修正前のページ, マイクラpeのレルムでシミュレーション距離が4チャンクとのことでしたのでマグマブロックのところを三層にしてみて沸き層を4層目に作ったところ9体くらいしか落ちてこないのですがどうしたら良いでしょうか。 トラップ系初めて成功しました, エンダーマイトとトロッコの下のブロックは土以外にしないとエンダーマンに土を回収されてあの世行きです。, エンダーマイトが消えるんですが ➂炎の暗黒石5列をマグマブロックと交換, 実はフレンドのRealmでこっそり作ってて、 All rights reserved. 画像に少し多めに映ってるのはそのせいです。, SEでは天空TTで満足してエンダーマントラップ作ってなかったんですが、 エンダーマントラップの作り方 エンダーマントラップで爆速レベルアップ!? オススメ度:★★★★☆. トラップタワーが非力なbe統合版。エンダーマントラップの破壊力もjeと比べたらかなりおとなしめです。それでも溺死ゾンビやスケルトンスポナートラップの3倍~4倍の経験値増加スピードを誇ります。エンダーマンは伊達じゃない。 あなたの説明がわかりやすく 火だとどうしてもswitchが重くなってしまうので質問しました。 湧き層を作り直して2マス上げ、 【マイクラ1.16.2超絶経験値エンダーマントラップのつくり方】たった1分で30レベルに . 「ここどうすんだ?」など疑問を抱く点があれば教えてくださいね。, まもなくやってくるBE1.11をまとめてミタ⬅︎4/23(日本は日…, ソウルサンド水流エレベーターで落下ダメージを与え、瀕死になったアンデッドMOBに…, カメ〔ウミガメ〕は寒い系海以外の浜辺に生息しています。海辺というか砂浜というか、…, 営業時間 緑色がガラス、青色が水、灰色が不透過ブロックって事で宜しいでしょうか。, いつも参考にしてます! マイクラ上級者は絶対に作るべきトラップで、これを作ってしまえば他の経験値トラップは必要なくなるほど。機会を見つけてサクッと作ってしまいましょう。 おすすめ度:★★★★★ >>経験値ウマすぎ!エンダートラップタワーの作り方を解説 はい・・・湧き層の範囲全てを、石ハーフブロックで埋めました・・・(ヽ´ω`)ヘルプヾ(・∀・;)マジデオツカレ, そこからブロックの側面に触って、3×3ずつブロックを置いていくと湧き層を作りやすいかな?と感じました。, 湧き層が出来たらエンダーマンを処理層へと落とすために、エンダーマイトを召喚しましょう♪, スペースの広さは5×5にして、中心のブロックをわかりやすいよブロックに変えてください。, 1マスだとエンダーマイトが逃げちゃうからね(;´∀`)(´∀`*)サスガケイケンシャ♪. これをまた4ヶ所にやっていきます・・・(ヽ´ω`)ムリポヾ(゜∀゜;)イキロー! (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); よりわかりやすく解説するために動画を作りました。詳しく確認したい方はコチラからどうぞ。, 今回作るエンダーマントラップはJava版、統合版ともに動作します。Switch、PS4でも動作しますのでご安心ください。, ただし、Java版と統合版ではモンスターの湧き条件が異なるため、Java版に比べて統合版の方が経験値効率が劣ります。それでもエンダーマントラップはかなり経験値効率が良いのでご安心ください。, エンダーマントラップは上に湧き層を作り、エンダーマイトで中央に誘導し、落とし穴に落とします。43マス分落下させて瀕死にし、すぐに倒せるよう調整します。プレイヤーは下で待っているだけで経験値を無限にゲットできます。, エンダーマントラップの1番の目玉は経験値ですが、副産物でエンダーパールも沢山ゲットできます。10分ほど経験値集めをしたところ、これだけのエンダーパールが集まりました。, 簡単な道具ばかりですが、名札は用意するのが面倒です。通常プレイでは中々手に入らないので、釣りで入手するか、村人との交換で手に入れましょう。, また、構造は簡単なんですが、高所作業なので常に落下死の危険があります。エンドの底に落ちるとアイテムロスト確定なので(拾いに行けないため)、貴重品は持たないようにしましょう。, エンダーマントラップは中央島より128マス離れた場所に作ります。トラップの周辺に他のモンスターがスポーンすると、エンダーマンの湧き効率が落ちるので128マス離れた空中に作るのがベストです。中央島からガラスを連結して横方向に伸ばしていきましょう。, 中央島から128マス以上離れた所まで足場を伸ばし、簡単な待機所を作ります。足場は必ずガラスブロックで作ってください。ガラスの上にはエンダーマンがスポーンしない上に、ワープ先にもなりません。普通のブロックで作るとエンダーマンが湧いたり、ワープ先になってしまいます。, 足場の先から上に向かって42マス分ガラスを積みます。これはエンダーマンを落下ダメージで瀕死にするためです。, 先ほど置いた目印の黄色いブロックから、横方向に11マスずつ足場を伸ばしてひし形の湧き層を作ります。エンダーマンをスポーンさせたいので普通のブロック(石など)を使ってください。, このままだと稀にエンダーマンが湧き層の端から落ちてしまうので、ガラスブロックで柵を作ります。柵の上にワープしないように、必ずガラスを使ってください。, 落とし穴を作る場所に目印を置きます。湧き層の中央に隣接するように作ってください。大きさは3×3マスです。, 全て作るとこのような感じになります。落とし穴から高さ方向に2マス離して、幅1マス、横2マス、深さ2マスの箱を作ってください。わかりづらい場合は動画で確認してください。, 箱の中にエンダーマイトを呼び出すのですが、そのまま出すと一定時間で消えてしまいます。そのため、名札を使って消えないようにします。(名前を付けると倒さない限り消えなくなります), 箱の中に向かってエンダーパールを投げます。エンダーパールを投げると低確率でエンダーマイトが出現します。かなり大変ですが、出るまで頑張ってください。, ※名前を付けることで、プレイヤーが離れたり、ジ・エンド世界から出てもエンダーマイトが消えなくなります。必ず名前を付けておきましょう。, ※ジ・エンド内で難易度「ピース」にするとエンダーマイトが消えるので注意してください。, エンダーマイトの準備が終わったら、落とし穴の中心に移動させ、他のブロックは壊しましょう。忘れずにレールも壊しておいてください。レールが残っているとエンダーマイトがトロッコを押して足場から落ちてしまいます。, このままだとエンダーマンが穴を認識して落ちてこないので、穴の周りにトラップドアを設置してください。これで床があると勘違いして落ちてくれます。, 落とし穴の底部にホッパーとチェストを設置します。ホッパーは必ずチェスト向きに連結してください。これで、ドロップしたアイテムがチェストに貯まるようになります。, このままだと経験値オーブがホッパーの凹みに貯まってしまうので、画像のようにハーフブロックを設置します。, エンダーマントラップを使う際は必ず画像の場所(湧き層の中心の真下)で待機してください。プレイヤーからの距離でモンスターが湧く判定が変わるのですが、画像の場所以外で待機すると湧き層のスポーンする床面積が減ってしまいます。(モンスターの湧き効率が悪くなります。), 今回はエンダーマントラップの作り方をご紹介しました。経験値トラップの中で最も経験値効率が良いので、マイクラ終盤に作っておきたいです!, 取れました。PC版と比べてそんなに効率は良くない?かも知れませんが一応動作します。, よつさんありがとうございましたswitch版でも正常に動きました1日で70レベル近くまで行きました一つ教えてくださいこのエンダーマントラップは拡張は出来ますか?, はじめまして、半年程前からPEを始めたんですがこのトラップはPEでは出来ないんです?, レールを引かないのであれば、待機所、通路を下付きハーフにすればエンダーマンがワープしません。後、エンダーマイトの周りのハーフにエンダーマン が引っかかっていたのでとっんですが、しばらく放置してもエンダーマイトは攻撃を食らうことなく、エンダーマンをおびき寄せ続けていました。落下のところもガラスで加工必要はないので実質ガラス0で作れます。

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