レジスタンス 累計: 1295: 本日: 5: 昨日: 3: MapleStoryDrop-wiki. 英雄 シャドー パラディン ビショップ シグナス騎士団 ・ギルドレースで1位を5回取る。(人生で1回しか取れていない) ・nデミ、eルシソロ ・リメン入り. ゼロ なんJ動画部 カンナ ある程度の高さを飛んだ後地面に向かって爆発する矢を発射する 発生中のバグ ナイトウォーカー ブラスター バトルメイジ アイテム取引募集 ノヴァ族 ダメージ増加は欲しい 防御無視効果はボス以外不要, ・狩り用振り例 シグナス騎士団 細かい移動を要求される場面で使う ┣トードのハンマー ボウマスター 隠月 空中か地上で挙動が少し変わる レジスタンス [19:00~19:10]レース [21:05~21:15]ウルス 8個でマックス, File not found: "./" at page "パスファインダー"[添付], 最初の強化コアはカーディナル3つとエンシェント3つを4枠使って強化する感じでいいんじゃないですかね なんJ胡桃部語録集 ┣潜在能力 ヴェラッド パスファインダー 2020/11/14ver3.91でウルス討伐後の謎死ウルスがダウンして上に乗っかってる状態でも死亡していることが分かった。皆、討伐後ウルス上に乗っかってたのに全員がお墓してるわけではないんだよね・・・PT組んでいると死ぬのは確か(たぶん)そのPT内でもランダムなのかな?, 2020/11/13 ・クリティカル率が高い ・コンボキルとマルチキル両方とも取れる( ˘꒳​˘), ・耐久面が紙 アラン おすすめ装備 フレイムウィザード カデナ デーモンスレイヤー イリウム あとは火力が欲しいなら『クリティカルショット』、射程が欲しいなら『アーチャーマスタリー』を優先して振る。 アケチミツヒデ ファントム デーモンアヴェンジャー EFスキル ノンディレイアクション EFスキルその3 これまでのCFスキルと異なり 使用回数に制限がある(7秒で1回 最大5スタック) 素で合計90%ってこれマジ? パッシブ効果は優秀 バフは… ミハエル アニマ族 おすすめ狩場 いつもの 他の冒険家職と重複可, 解説してる事で分からない事があれば兄貴達から直接聞くかコメントに書こうね! パスファインダー ┗カニングタワー キャプテン Vやねん!火力底上げ号 コンボアサルトは瞬間で言えば使わない方が強いけどガイダンスの稼働率上げるために使った方がいい レベリングガイド/RTA編 アデル, アークメイジ(氷、雷) (´・ω・)イヤwインスタやっとらんけんわからんwww ビショップ [21:40~22:00]統合GQ みはえる 虎影, バイパー さんぷるwiki, スキルマクロさえ組めば簡単操作、機動力と攻撃範囲両方に優れ狩りは楽々、クリ率UPも苦労しない ただ無敵やダメ軽減は必殺技のおまけでバインドに至っては共通だけだからボス相手はかりきとPS鍛えようね, カーディナルフォーススキルを使用するとクリティカル率を2%上昇させる。最大10スタック。古代の呪いでクリティカル率が減少しているときのみ効果発動, 10MP消費 空中でもう一回ジャンプする。↑↑で上にジャンプ ↓↓で下に高速ジャンプ, カーディナルフォーススキルを使用するとレリックの模様が変化し、攻撃的中時にゲージがチャージされる。ゲージはエンシェントフォーススキル使用時に消費される。カーディナルフォーススキルの使用後、異なるカーディナルフォースおよびエンシェントフォースを連携させ素早く使用することができる, 最大レリックゲージ1000 カーディナルスキル命中時レリックゲージ10チャージ。ただしカーディナルディスチャージは誘導矢1個につき5レリック獲得。異なるカーディナルと連携時5次を除いたエンシェントフォーススキルのクールタイムが0.5秒減少する, 15MP消費 5体の敵に200%のダメージを4回 ボスモンスターが射程にいるとき追加の矢を一本放つ, MP15消費、弓矢の爆発時には最大4体の敵を200%のダメージで4回攻撃 敵の数が1体減るごとに最終ダメージ10%増加, レリックゲージ50消費、最大8体の敵を200%のダメージで4回攻撃貫通。敵を貫通するごとに100%のダメージで4回攻撃する魔法の矢を2個生成する クールタイム10秒, レリックがディスチャージ模様の時、カーディナルブラストを使用すると40%の確率で3個の魔法の矢が生成される。生成された魔法の矢は2秒間周囲の敵を追跡し100%のダメージで3回攻撃する, MP20消費、矢の爆発時に最大5体の敵を300%のダメージで4回攻撃、最大攻撃可能モンスター数より少ない場合は1体につき最終ダメージを10%増加, MP20、迅速のオーラを1個消費。到着地点の周辺最大6体の敵を400%のダメージで5回攻撃 迅速のオーラは7秒ごとに1個ずつ準備され、最大5個まで保存が可能, MP70消費、220秒レイヴンを召喚。390%のダメージで最大4体の敵を同時に攻撃, MP58消費、300秒間状態異常耐性30増加。バフ持続時間中、状態異常になった場合状態異常耐性が20追加で増加し、最大5回重複, レリックの活性化ゲージを一定量満たすごとにバフがかかる。レリックゲージ増加に伴って活性化ゲージも増加するが、レリックゲージが満杯、バフの持続時間中は活性化ゲージは増加しない。, 活性化ゲージが1000まで溜まると活性化ゲージがリセットされ、30秒間最終ダメージが15%増加。発動時HP/MP20%回復, レリックがブラスト模様の時にカーディナルディスチャージを使用すると40%の確率で2個の魔法の矢が生成される。2秒間周囲の敵を追跡し、最大4体の敵を150%のダメージで3回攻撃, カーディナルフォーススキル攻撃時20チャージ、ただしディスチャージは命中した矢1つにつき10チャージ。レイヴン攻撃時10チャージ。カーディナルフォーススキル連携時、5次スキルを除いたエンシェントフォース、エンチャントフォーススキルのスキルクールタイム1秒減少, 特定スキルで攻撃時、最大5回重複し15秒間持続する古代の呪いデバフを与える。デバフ重複分だけクリティカルダメージが4%増加。レイヴンはデバフにかかった敵を優先攻撃する, ディスチャージ:最大6体の敵を300%のダメージで4回攻撃する矢を発射、ボスモンスターが存在する場合1本の矢を追加発射, ブラスト:最大6体の敵を400%のダメージで4回攻撃。敵が最大攻撃可能数より少ない場合1人につき最終ダメージが10%増加, トランジション:最大7体の敵を540%で5回攻撃。スキルを使用中ノックバックしない。古代の呪いデバフを1個重複, レリックゲージ100消費最大8体の敵を800%のダメージで6回攻撃。古代の呪いデバフ1個あたり最終ダメージ10%が増加 クールタイム15秒, 無印:最大4体の敵を500%7回攻撃 矢攻撃は12体に550%4回ダメージを与え古代の呪いデバフを1個重複, ディスチャージ:最大5体の敵を600%のダメージで7回攻撃 矢攻撃は12体に650%4回ダメージを与え古代の呪いデバフを1個重複, ブラスト:最大1体の敵を600%のダメージで8回攻撃 矢攻撃は10体に600%5回ダメージを与え古代の呪いデバフを1個重複, トランジション:最大4体の敵を600%7回攻撃 矢攻撃は10体に650%5回ダメージを与え古代の呪いデバフを5個重複, トランジション模様の時にカーディナルスキルで攻撃すると7秒間最大6回の攻撃に40%の確率で古代の呪いデバフ1個重複, アディショナルディスチャージダメージ50%、アディショナルブラストダメージ50%、スプリットミスティル初回弓矢ダメージ200%、スプリットミスティル追加魔法の矢ダメージ200%、トリプルインパクト爆発ダメージ200%増加。エンシェントフォース、エンチャントフォーススキルの最終ダメージを10%、ボスダメージを50%増加, MP300消費、レリックゲージを最大までチャージ、チャージ量に従って活性化ゲージにもチャージ。30秒間、アディショナルディスチャージとアディショナルブラストは追加で魔法の矢を1つ発生させ、迅速のオーラ準備時間が3秒に減少。クールタイム120秒, ディスチャージ:10体の敵を500%のダメージで6回攻撃 ヒットするたびに30%の確率で300%のダメージでを2回攻撃する矢が発生。受けるダメージ20%減少, ブラスト:12体を1800%のダメージで10回攻撃 爆発する矢を発射 上下に角度を付けて発射できる 受けるダメージ40%減少, トランジション:10体を500%のダメージで6回攻撃 移動できる 向きは変わらない, MP100消費、60秒間ダメージが10%増加。クールタイム120秒。冒険者群にのみ効果発動, レリックゲージが200以上必要、全て消費し最大15体の敵を2100%のダメージで15回攻撃。詠唱動作中は無敵。消費したレリックゲージが25%,50%,75%,100%以上の場合、最終ダメージが25%,50%,75%,100%増加 モンスター防御率100%無視, レリックゲージ300消費、25秒間最大12体の敵を420%のダメージで5回攻撃、攻撃時レリックゲージ20チャージ 方向転換待機時間2秒, 無印:受けるダメージを20%減少 一定周期で最大8体の敵を412%のダメージで4回攻撃, ディスチャージ:受けるダメージを40%減少 周囲のグループメンバーに個人バリアを生成, ブラスト:受けるダメージを40%減少 一定周期で最大15体に518%のダメージで4回攻撃 バリア範囲が増加, トランジション:受けるダメージを40%減少 最大10体に518%ダメージで4回攻撃 再使用で再設置できる 再設置待機時間2秒, スタンス0%なうえ魔職やボウマスみたいに補えるものが無いので常時100%にしようと思ったらバフ持続がガッツリいる. EFスキル EFスキルその2 全部振れる, CF-Tスキル CFスキルその3 ディスチャージとブラストに連携 フォロアーのみが見れて~24時間で消えて?足跡が付く? コメルツ交易 割合ダメージを更に軽減させるのでボスの強力な攻撃に合わせて使えば耐えられるかも, ・トランジション キネシス ┣ドリームブレイカー あとはマスタリーとフィジカルトレーニングに振っていこう。2次スキルも全部振れるから安心。, トランジション,トリプルインパクト1→エッセンスオブアーチャー10→ ・スキル間のディレイが短く、連携.ct減持ち ... パスファインダーの生命線 4 次スキルを取るとkb無効になるおまけ付き 移動にも回避にも使えるが前述の通り使用に制限があるのがネック 最低でも1スタックは残しておくと事故率が減る. お宝集めにダンジョン入ってたら呪われたてへ 最近よくある1次から4次まで全部のスキル使うスタイル レリックゲージっていう職固有のゲージがあってカーディナルフォーススキルを使うと溜まりゲージを消費してエンシェントフォーススキルとエンチャントフォーススキルを使用できる これとは別に活性化ゲージってのもあってマックス溜まると30秒間最終ダメージがあがる レリックゲージを溜めると活性化ゲージも溜まるけどレリックゲージがパンパンだと溜まらないからエンシェントフォーススキルと … [23:00~23:10]レース, ヒーロー ヒーロー スウ ファントム ダークナイト カーディナルトランジションを駆使して被弾を避けよう 4次スキルを覚えたらKB抵抗も付く そのまま使用するとその場でスキル発動するが、左右または上キーを押しながら使用すると該当方向に移動する, パスファインダーの生命線 4次スキルを取るとKB無効になるおまけ付き アークメイジ(氷雷) ナイトロード なんJ美術部 カーディナル3種 ボウマスターやクロスボウマスターに続く冒険家の弓職 [16:30~17:30]SDT レベリングガイド/基礎編 発生が早く ジャンプもしくはトランジションを使用出来る 下方向の範囲が結構広い 場所によってはかなり有力なスキル ボスと死なずにやり合うのには慣れが必要 耐久面が紙なのも厳しい(回避スキルはあるが…), 弓使いらしくシビアな操作を求められる マグナス レジスタンス トラディションはCT有りのスタック式なのでこれの管理がパスファの肝。 英雄 デミアン メイプルストーリー2, 冒険者 なので『カーディナルディスチャージ』は1だけ振ったら、他の1次スキルを振り終わるまでは振らなくていい。, 攻撃スキル3種に1ずつ振ったら、マスタリーを5にしてブースターに振れるようにする。 デュアルブレイド まあ強化スキルが9個で6枠使えば割り切れるから最終的には全部強化することになる, スキルコアは軒並みボス用 ┣エルダスペクトラム 暁 なんJ写真館 メイプルヒーロー [マスターレベル:30]要mb 一定時間グループメンバーの全ステータスを一定値増加させる。 メイプルヒーロー、シグナスナイツ、ノヴァの勇士、レフの勇者、暁の勇者、異界の勇者、ルィンヌの加護、メイプルガーディアンは重複されない。 シャープアイズ30→エンシェントボウエキスパート30→アディショナルトランジション20 エンジェリックバスター 移動しながら暴風が出来る デーモンスレイヤー Top / 各職業の詳細 / パスファインダー 系統の育成 / パスファインダー系統の育成. [21:35~21:45]ウルス 暁 アークメイジ(火、毒) 試験の塔 Last update on 2019-11-14 (木) 16:51:33 | このページを編集 | 凍結 | 複製 | 名前変更 | 差分 | バックアップ | 添付. ワイルドハンター ゼロ アルティメットブラスト、レイブンテンペスト、クリティカルリインフォースあたりは枠空き次第入れたい, 基本は古代の呪い5重複を維持しながらカーディナルブラストとカーディナルディスチャージを交互打ちしてCT終わり次第エンシェントフォーススキルを使うだけ バイパー レジスタンス ヒルラ カデナ この職業使ってる兄貴達はテクニックを共有したりしてどうぞ。, [12:00~12:10]レース ゥ─σ(・´ω・`*)─ン… ケモ耳 スキルの都合上、奥の敵を狙うと手前や違う段の敵に当たる事がある ナイトウォーカー 冒険者(特殊) メイプルユニオン この仕様により発動までが地味に長いが敵の攻撃を回避することも可能 キネシス, 冒険者 カイザー エンシェントスキルを強化する 上記をお好みで2つ, ・アクションスキル 編集者向け デイリー要素まとめ ビシャス 空中に少し留まりながら地面に爆破する矢を発射する NEWアデル, 冒険者 カーディナルフォース-リインフォース1,ボーナスアタック1, 後はシャープアイズ-イグノアガード メルセデス, 冒険者 テラバーニング, 200になった新規ニキへ →各種スキル強化パッシブmax→イリュージョンステップ30→メイプルヒーロー30→インテンション5, 古代の呪いというデバフが追加される この状態の敵を攻撃するとき呪いn個につき4%*nクリティカルダメージ増加 ┗痕跡フィーバー キャプテン バトルメイジ →空中の場合 賞金稼ぎと火花オオカミ ┣アディトード ソウルマスター エンシェントフォース-エンチャントエンハンス 高威力高段数のでかい矢を撃つ 暴風とは言えないぐらい発射が遅い あと一つはシャープアイズの持続時間ぐらい, ・ボス用振り例 コンテンツマップ アーケインフォース エンチャントフォース(直前に使用したCFスキルで効果が変わる)スキル 少し扱いが特殊 ルミナス 範囲がおかしいぐらい広い 固定砲台狩りみたいなのが出来る よくわからん なぜこんな仕様が必要なのかイミフで理解できん ホーンテイル ストライカー ノヴァ族 ・スキル間のディレイが短く、連携.CT減持ち 慣れたら快適な狩りが出来る ブースターは振っても効果時間が伸びるだけなので、先にどれくらい振るかはお好み。 ウィンドシューター 移動にも回避にも使えるが前述の通り使用に制限があるのがネック 最低でも1スタックは残しておくと事故率が減る, スキルマクロには組み込まず単品で押せる用にしておこう お宝集めにダンジョン入ってたら呪われたてへ ┗記憶の沼モラス, おすすめ金策 クロスボウマスター 英雄 ┣スピリットセイヴァー ┗アンドロイド 強くなる, ↓一例↓ 課金について ゼノン ハイレフ族 ウルス なんJ胡桃部年表 シグナス ソウルマスター アストラは意見が分かれそう ディスチャージは狩り用 ブラスト、トランジションはボス用 リンク集 レジスタンス メルセデス, シャドー Twitterの仕様でフリート機能なるものが追加?されたみたい 最新記事. エヴァン ワイルドハンター エヴァン 装備強化 フリートってなんなん? キャノンシューター 移動はできないがアディショナルディスチャージの矢が飛ぶ 超能力者 最近よくある1次から4次まで全部のスキル使うスタイル 便利な設定集 他職で言う暴風だが直前に使ったCFスキルで効果が変わる ジェット 自前のパッシブで+50% シャープアイズで+20% 特定のスキルを使い続けると+20% 攻撃スキルの『カーディナルディスチャージ』に振ったら『ダブルジャンプ』をMAXにして移動力を確保。 性向システム ナイトロード ウィンドシューター アディショナルディスチャージ,ブラスト→発動時の矢が増加

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