火力は支援艦隊の同航戦キャップ150+√1-定数4=147に設定。 ほとんど自力で乗り越えるしかありません。, 黒髪ロング美少女ほんとすき。 計3戦の空襲に応戦するために高角砲や機銃を装備。, V3地点の水上戦の対策として、筑摩は連撃仕様に。 ちなみに防空時にはスロット毎の正確な与撃墜数を観測することはできないため, この仮説を検証することは容易ではないと考えられる. まだラスボス戦ではないという証にも思えます。 CL2で295~441ダメージ。CL1低乱数×2かCL2中乱数CL1高乱数で沈むライン。 今回なら夕雲が「砲魚電」でトドメを刺せるポテンシャルがあります。 敵空母を棒立ちにすることで被弾を防ぎ、艦娘の火力を維持するのが目的。, 最終形態時のみ対潜支援を送りました。 | ボスのリコリス棲姫を6回破壊すると次の作戦に移行します。, リコリス基地に向かう水上打撃部隊は別動隊です。 CL2を引くまでもなく夜戦連撃2発で破壊。, 対地と電探枠を兼ねる龍田改二を編成。 瑞鶴と翔鶴より搭載数も多いため、赤城などを編成するのがメジャーかも。, 特効艦の利根改二を編成。 「魚見電になるのでは?」と思いがちですが優先度は「砲魚電」が上です。 All rights reserved. 艦これ改の式(上記参照)によると, 通常の航空戦においては2つの乱数が使われており, 例えば航空優勢の場合, 両方が最低値を取る場合には0, 最大値を取る場合には80%となる. 魚雷CIより総ダメージは劣るものの、装甲を抜くには充分の火力。 最終形態時は恐ろしいことに4隻まで増えます。 すべての航空隊を送って航空優勢になるように。, 第一航空隊の制空値は129以上で航空劣勢。 魚雷CIに拘らず、色々と試して見識を広めるのも突破のカギですね。, 磯風の魚雷CIは夜偵込みで1発あたり91~237ダメージ。 cl1低乱数×2かcl2中乱数cl1高乱数で沈むライン。 風雲は磯風よりもcl1で7、cl2で10ダメージ増加します。 ダメージを見ると風雲の方がフィニッシャー向きかもしれません。 雪風の魚雷ciはやや威力が落ちて1発あたり45~190ダメージ。 cl2では225~371ダメージに。 (1) 陸戦による撃墜ボーナスは制空状況によって変化する(N.B. 3戦目の潜水戦には東海部隊を送りました。, 2戦目の潜水新棲姫 バカンスmodeを海風が沈めます。 道中は空襲戦も多いため、道中損耗を考えた制空値で挑む必要があります。, 最後の手順は第1ボスにA勝利を収めることです。 基地航空隊と道中支援を送ることでケアしました。, 航空均衡と摩耶様の専用カットインで切り抜けました。 前哨戦から既に駆逐ナ級後期型IIeliteが2隻も。 39-40種の対空CIが出るようアトランタ砲/GFCSアトランタ砲/GFCS装備で。, 基地航空隊の航空劣勢×2、航空均衡×2、航空劣勢×2と 瑞鶴には緑色の塗装をした艦載機がよく似合います。, 3戦目の空襲戦で航空優勢を達成しました。 基地航空隊の1部隊を防空専門にすると他と並行できて捗ります。, E地点に向かうために通常艦隊で出撃。 また特別cl1率が低いということもなさそうです。 3.偵察機系列の与ダメージ検証. アトランタを編成できない時は摩耶様もまだまだ頼りになります。, 単縦陣の軽巡ツ級flagshipは大破リスクが高め。 倍率は磯風と風雲と夕雲が1.375、雪風は1.21です。 ジェット機も含めて敵艦をどんどん減らす姿は頼もしいです。, 第二艦隊のMVPはもちろんフィニッシャーの風雲。 春イベント2016:期間限定海域【開設!基地航空隊】にて実装された基地航空隊に関する検証を扱います。, 収集したデータから比較的データ数の多い97艦攻931空18機のCL0触接無しの最大ダメージとSwordfish Mk.III18機のCL0触接無しの最大・最小ダメージを抽出, これまでのダメージ式:ダメージ=int(攻撃力-防御力)と防御力の扱いが同じと想定した場合、導かれる最高火力が97艦攻で49-51、Swordfishで79-81、Swordfishの最小火力が57と全て2の差に収まりました。, 件数不足で真の最大ダメージが検出できていない可能性があることからすると、防御力はこれまでのダメージ式と同様に扱われていると今のところは考えてよさそうです。, 上記の仮説と現在の暫定式を7000件以上のデータに適応させたところ、今のところ反例はありませんでした。, 収集したデータからSwordfish Mk.III 熟練度>>18機、試製東海 熟練度>>18機のCl0/Cl1触接無しの平均ダメージを算出, 1で防御力はこれまでと同一だろうと考えられることから、平均ダメージに平均装甲を加算し 連撃を含めて手数を多くすることで敵艦にヒットする確率を上げます。, リコリス棲姫を5回破壊すると最終形態に移行。 許可をいただけたので、補足を加えた上で代理発表します。, 撃墜乱数=0.35*((0~(10- 制空定数))の一様な整数乱数) + 0.65*(11 - 制空定数)制空定数 自軍制空状態:確保1、優勢3、均衡5、劣勢7、喪失10撃墜数 = int(機数*撃墜乱数 / 10), 具体例                                        制空優勢状態での与撃墜数                    0.35*(0~7の整数乱数)+0.65*8となり、制空乱数は(5.2、5.55、5.9、6.25、6.6、6.95、7.3、7.65)    32機のスロットであれば(16、17、18、20、21、22、23、24)機撃墜となる, ※6-5防空データは末尾に表にて記載                    提供者のデータに加えて、ほたるさん・trollkinのログ全てにおいて反例なし                                        補足                                        艦これ改における通常航空戦におけるst1の与撃墜数計算式                                        撃墜乱数=0.35*((0~(11 - 制空定数))の一様な整数乱数1) + 0.65*((0~(11 - 制空定数))の一様な整数乱数2)制空定数 自軍制空状態:確保1、優勢3、均衡5、劣勢7、喪失10撃墜数 = if( int( 機数*撃墜乱数 / 10 ) > 機数 , 機数 , int( 機数*撃墜乱数 / 10 ))                                        通常航空戦より乱数要素を減らし振れ幅を小さくしたのが防空戦の撃墜数計算式と思われる, 謝辞提供者さんには詳細なデータと共に、計算式の公開許可をいただきました。誠にありがとうございます。, 基地航空隊の防空時の与撃墜式に関する考察(途中経過報告)1.ほたる氏およびTrollkin氏の先行調査により, 防空時の与撃墜率の幅は通常の航空戦と比べ狭いことが確認されている. ©2020 BENKAN KIKOH Corporation. コーナーハンドルタイプの高気密キャビネット! ip65の高気密性能です。 コーナーハンドルは容易な開閉操作で密閉力が強く、南京錠による施錠も可能です。  ただし制空状態による補正の結果、 ここに同氏への感謝の意を表する. sa 178 a 2 11,12 - jis g 3461(1988) stb340 sa 178 c 14 12,14 - jis g 3461(1988) stb410 sa 178 d 18 30,31 - - - sa 179 2 14 - - - sa 181 cl.60 6 32 - - - sa 181 cl.70 18 8 - jis g 3201(1988) sf490a sa 182 f1 30 11 - jis g 3203(1988) sfvaf1 sa 182 f11 cl.1 34 35 - - - sa 182 f11 cl.2 38 9 - jis g 3203(1988) sfvaf11a CL2では169~315ダメージです。2発ともCL2なら中乱数で沈めるライン。, 特効艦の磯風/雪風/風雲/夕雲を編成。 磯風があの憎きネ級改を沈めてくれました。 先述したようにボス戦で制空権確保を取ると全滅率がアップします。, 対空砲火データ:制空権シミュレータ 電探は強対空CIの条件ですが、これを捨てて三式弾にするのもあり。, 羽黒は三式弾でボスへの打点を。那智は電探枠です。 砲魚電は魚雷CIより発動率が高いですが単発攻撃になります。 劣勢×2均衡×2後、第三航空隊の制空値75以上で再び航空劣勢。, 劣勢×2均衡×2劣勢×2後、本隊制空値でボス戦を航空優勢にします。 東海部隊の第二航空隊はV地点の潜水夏姫IIに。, 第三航空隊は対重爆補正込み防空値544です。 この場合の撃墜率は2機を超え3機に届かない範囲であることから, 撃墜率は5.55...%(2/36)以上8.33...%(3/36)未満の範囲に収まると考えられる. それでも友軍が弱く険しい第2ボスを突破できてホッとしました。, 昼戦のラスト以外は活躍してくれた瑞鶴がMVPでした。 基地航空隊に零式水上偵察機11型乙(熟練)をセットし、潜水カ級elite・flagshipを対象として検証を行ったところ、95回連続で割合ダメージの範囲内の与ダメージとなりました。 耐久990の集積地棲姫II-壊に対して夜戦のCL2で901~1045ダメージ。 この検証は個人的に行っていたものであり, Trollkin氏の要請を受けて報告を作成させて頂いた. 基地航空隊の航空劣勢×4込み本隊制空値でボス戦を航空優勢に。, 第二航空隊の東海部隊はV地点の潜水夏姫IIに集中。 D型改三を持つと魚見電の倍率も1.2から1.575に上がるので問題ないかなと。, 「砲魚電」については菱餅イベのケンジロウさんのブログで強さを認識しました。 敵艦隊が「単横陣」で雷撃命中が低いのが救いですね。, V4地点と同じ空襲戦。 撃墜率の幅を狭くするために, まずどちらか片方の乱数が最大値に固定されていると仮定する. カットイン艦が無事だったのがせめてもの救いでした。, 反航戦を物ともせず、勢いよく敵艦を次々に沈めていきます。 自分なりの感想を遺していくのも私の矜持です。 劣勢×2後、第二航空隊の制空値209以上で航空均衡に。 被弾を防ぐために空母や航巡には噴進砲改二を持たせたいです。, ラストの空襲戦で航空優勢を達成。 装甲空母の利点としては中破しても発艦可能な点。 基地航空隊はもちろん、ジェット機も手数を稼ぐには有効でした。, 航空戦と支援射撃で敵護衛部隊が全滅します。 2戦目の水上戦に陸攻部隊を集中。 対空CIのアトランタを第二艦隊に移動すれば日進を編成できます。 連撃で砲撃回数を増やし、砲撃がヒットする確率を高めます。, 2戦目と同じく敵の「警戒陣」による回避力が厳しい。 このことから, 2つの新たな仮説が導き出される. まずは復旧中の敵飛行場とリコリス棲姫を破壊します。 空母機動部隊とは異なる出撃札が付くため要注意。 OS X 10.9.5 / 10.10.5 / 10.11 macOS 10.12 / 10.13* / 10.14* TOOLS for CI2 V1.9.10 - 5 MB リリースノート PDF (英語 / 日本語) * macOS 13 以降: インストール時のセキュリティ設定について: パッケージに含まれるプログラム • Yamaha Steinberg USB Driver V1.9.10 • Steinberg CI2 Extension V1.2.1 CL2でネ級改を沈めないと夜戦でのCIの標的がブレますからね。, ここの友軍はリストを見ても正直かなり弱いです。 装甲は239と高くないものの耐久880は厚い腹…壁になります。, 敵本隊の3番目が軽母ヌ級改flagship、敵護衛の2番目がツ級eliteなのは 基地防空における敵撃墜数の仮定計算式をいただきました。 伊勢改二より搭載数が少ない日向改二はここで使います。, Romaは運の低さから旗艦ボーナスで連撃率を補いました。 潜水戦での自然撃墜を防いでボーキの消費を僅かに抑えるのが目的。, 他の4人はC地点の潜水戦を対策する海防艦を中心に。 ブログを報告する. 3.さて, この仮説は現時点ではあくまでも比較的少ないデータに基づいた仮説である. 制空値482以上でH地点を航空優勢に。, こちらも第2/第3ボスに出撃する艦娘のみ編成。 最終形態時は基地3部隊を全てボスに集中して航空優勢に。, 制空値を790まで上げると道中損耗込みでボス艦隊に対して制空権確保。

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