なおSKSEやSkyUIも必須となっていますが、MODを入れようと思う方はインストール済みと思いますのでインストール手順などは省略しております。, 【注意】 といっても、とても簡単にSSを貼るだけですが この前のENB、Reshade紹介の記事でも左下にチラっと映ってたやつだね チュートリアル slotから体型データをスケルトンに一発で適用する方法 2018/09/19 tktk.  Mod Packsを選択した場合のみ表示。表示された一覧からインスールしているMODを確認してチェックを入れてください。 チュートリアル スカイリムとmodの仕組み 2019/08/25 tktk. コメン … まず、背中に片手剣を背負ったり、腰にダガーを装備するMODは Fores New Idles in Skyrim – FNIS(アニメーションをさせる) 1. ・3ページにわたって記載していますので、続きは文末の「ページ(1~3)」より先をお読みください。 2020.03.05 【RE:3】クラシックな美しいジルの顔 & 衣装MOD. ちなみに、盾は背中に背負います ※こちらも mod 品だと背負ってくれない場合があります ※画像は「背負い時の盾巨大化調整」を実行した後のものです(処理しないとコレの1.5倍位になる) 調整方法はココの説明の下付近に書いてある読んでください.  なお最終的にJAVA[公式サイト]が必要となってきますのでインストールしておいてください(32bit版をインストール)。, [1 page]-Base Mod and/or Compatibility Packs  最初にベースとなるファイルと互換のあるMODをインストールするためのチェックを入れます。 Mita 2020年10月15日 【Skyrim SE】Ebony Lady 2020-10-16T00:24:53+09:00 CBBE (SE) コメントはありません. もしも本体の更新をしたくない場合は、事前に取っておいた1... 今回はENBの紹介 ... 今回紹介するMODはこちら! Twitter Facebook はてブ Pocket LINE コピー. 参考になれば幸いでございます! 返信. 終了したらOverwrite内に「Dual Sheath Redux Patch.esp」が作成されます。MOの右枠の一番下にも追加されていると思いますのでチェックを入れてインストール終了です。, 死体の重さをリアルにするMODです。これがないと死体が持ち上げられなくなるらしいです(一部のクエで死体を動かすものがあるため必須になります)。種類が4つあります。, (重い)Realistic Force > Reduced Force > _Medium_Force(軽い), ※「__High Force」がちょっと良く分かりません。私は「Reduced Force」を入れています。, アドセンス、アフィリエイトなどに参加しています。 XPMSSEを使用しています 一つだけお聞きしたいのですが、この片手剣と両手剣と盾を背負い FNIS(正式名:Fores New Idles in Skyrim)はポーズやアニメーション(モーション)を追加するときに必要なツールです。アニメーションの追加のみならず、アニメーション制御に関するファイルの競合回避に … YES‥‥背中の骨格に関する剣を使っている場合は選択、または武器の鞘にストラップ(革ひも)が欲しくない場合。 ・インストール作業はMod Organizer上で行います。予めご了承ください。 MODをインストール可能な環境が整っていることを前提にする。英語版SKYRIMやSKSEの導入等。, スケルトン&モーションMOD。通称、XPMSE。バニラのスケルトンには背中に盾用のボーンが無いため、対応しているスケルトンが必要。XPMSEであれば、二刀流での納刀時に武器を二つ以上表示させることも可能になる。MCM(MODコンフィグメニュー)から各武器の納刀位置を変更可能。, バニラでは納刀時に表示されなかった左手武器と杖が表示されるようになる。また、盾は背中に背負うようになり、杖も背中に背負うようになる。MCM(MODコンフィグメニュー)から杖と盾のON/OFFが可能。対応していないMOD武器には反映されない。基本的に対応していないMODの方が圧倒的に多いが、手動で対応させる方法はある。それに関しては後述する。, Dual Sheath Reduxをインストールしたら「Dual Sheath Redux Patch.jar」を実行する。ファイルの場所は以下。JAVAが必要なので、無ければ予めインストールしておくこと。, SkyrimDataSkyProc PatchersDual Sheath Redux PatchDual Sheath Redux Patch.jar, 「Open」をクリックすると、納刀時に装備を表示するためのスロット番号を選択する項目が出る。これは分からなければデフォルトのままで問題ない。Dual Sheath Redux対応のMODは、このデフォルトのスロット番号で設定されていることが多い。環境によりスロット番号が被っていたりする場合は、自分で好みの番号を選択する。 skyrimshot. 以前の記事で紹介したマントを揺らすMOD espファイルはSSEEditやCKを使って編集します。これは難しくないと思います。, 問題はnifファイルで、これに気が付かないと、スロットをかえた途端に表示されなくなった、なんてことが起こります。BodySlide対応装備の場合は、Outfit StudioのPartitionsタブで変更できます。 Shapeが複数ある場合はすべてを変更する必要があるので注意してください。, LE用のCBBE防具をSEに変換してみます。Convert SK CBBE to SSE CBBEを使うと簡単です。, パンストを履かせたら、劣化Modとの兼ね合い、下着と重ねた時に透ける問題、装備ではなく肌テクスチャで再現する方法、などなど、色々と出てきたので、まとめます。, 酒場の服をHDT-SMPでヒラヒラさせてみました。今回のポイントは、Shapeの変形のさせ方と、妥協することです。.  実行ファイルで「¥ModOrganizer¥mods¥Dual Sheath Redux¥SkyProc Patchers¥Dual Sheath Redux Patch」内にある「Dual Sheath Redux Patch.jar」を指定してください。これで開始フォルダや引数が自動的に入力されます。終了したら変更を押して登録してください。 攻撃を受ける直前に防御することで有利になるModです。直前防御、ジャストガードなどと呼ばれる要素です。プレイヤーとNPCに適用できます。, このModは現在、作者の都合に合わせて最適化を施した結果、機能のほとんどが強制的にオンになります。MCMで機能をオフにしても意味はありません。, Sekiro Combat SSEのエフェクトとサウンドを再生するようになっています。Sekiro Combat SSEが別途必要です。必要なのはMeshes、Sound、Texturesフォルダだけです。espファイルとScriptsフォルダは不要です。本家Sekiroは遊んだことがないのでよくわかりませんが、素手で火花が出るのはおかしいと感じたので、出ないようにしてあります。, 攻撃を正面から受けましょう。攻撃が当たる直前に防御することでエフェクトが再生されます。, 防御側は有利な状態となります。被ダメージが軽減されます。よろめきません。攻撃速度が短時間上昇します。スタミナが回復します。, 攻撃側は不利な状態となります。近接攻撃だった場合はよろめき、しばらく防御力が低下します。パワーアタックだった場合はさらに長く低下します。, 防御を解除するとクールダウンが発生し、しばらく直前防御できなくなります。防御を連打することで強引に成功させるズルを防ぐためです。直前防御に成功した場合はクールダウンが発生しませんので、連続で直前防御できます。, 防御しっぱなしにしていると、時間切れがきた後に直前防御が無効となります。防御を解除してクールダウンが経過する必要があります。防御してから直前防御に成功すると、そのまま防御しっぱなしにしていても時間切れがきて直前防御が無効となりますが、防御を解除してもクールダウンが発生しないので、すぐに防御しても直前防御が可能です。, 直前防御に成功すると攻撃速度が一時的に上昇します。これは、直前防御からのカウンター攻撃を決めようとしたのに、相手の防御が間に合ってしまうのが理不尽に感じたからです。主に振りの遅い両手武器に恩恵があります。, 相手が武器を振り上げた直後に正面から攻撃すると受け流しが発生します。お互いに仰け反り、相手はさらによろめきます。, ダガーのような振りの速い武器ほど受け流しを狙いやすいので有利となります。逆に振りの遅い両手武器は受け流しされやすく不利です。バニラの盗賊はダガーの二刀流でよく出現しますが、あまり脅威とは感じませんでした。この受け流しの要素があることで、途端に脅威となります。, 受け流しの受付時間は、攻撃の動作を開始してから当たり判定が出るまでです。あるいは制限時間を過ぎると無効になります。制限時間が長すぎる場合、両手武器のパワーアタックが非常に止められやすくなるため、0.3秒以内にすることをオススメします。相手の行動を予測してパワーアタックを「置く」ということができるようになります。, 相手が攻撃している最中に、側面や背面から攻撃を当てることで、相手の攻撃を中断させることができます。うまく使えばフォロワーを助けたりできます。, 受付時間は受け流しと同じです。受け流しが正面からのみ有効なのにたいして、攻撃中断はどこからでもよいという点だけが異なります。, 防御はダメージを100%軽減し、ヘルスに対するダメージがなくなります。そのかわりにスタミナにダメージを受けます。スタミナが不足した状態で防御するとよろめきます。スタミナが格闘ゲームでいうガードゲージの役割を果たしており、スタミナの管理が重要となります。, パワーアタックは半分だけダメージを軽減します。受けるか避けるかの選択肢がうまれます。, 弓の攻撃は盾で防御した場合のみダメージを軽減します。矢に対して防御が強すぎると感じたためです。, 防御中は毒と疫病の耐性がつきます。Actor ValueのPosionResistとDiseaseResistを上昇させているので、CTDの原因になりにくいです。, 二刀流は攻撃力や速度に優れるが防御が弱く、両手武器は攻撃と防御のバランスが取れており、盾は攻撃を犠牲にして防御に強いという位置づけにしました。, 左手に持った武器での防御はDual Wield Parrying Reimplementation for SSEによるものです。また、左手の武器をみて判定していますので、右手に何を持っているかは影響しません。, 両手武器は振りが遅いので受け流されやすく防御されやすいので不利です。そのかわりに攻撃力を上げて有利にしました。, おことわりにも書きましたが、現在機能のほとんどはオフにできません。角度を変えるとか、時間を増減させることはできます。時間や効果を0に設定することで事実上無効にできる機能もあります。, 大型Modのほとんどは直前防御を搭載していますので、機能的に競合します。一般的には重複するので強くなりすぎます。, Combat AIと連動しており、NPCはドッジの直後に直前防御と受け流しが出来ません。プレイヤーに向かってドッジで突っ込んできたところにカウンターを当てようとして直前防御されてしまうのが理不尽だからです。, 本Modはバッシュにたいしては何もしませんので、Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Editionと問題なく併用できます。, 短時間に連続で攻撃を当て続けると予ダメージが上昇します。全部で3段階あります。プレイヤー限定です。いわゆるコンボです。, パワーアタックを発動する際に光って鈍い音が出ます。パワーアタックを動きで判別するのが難しいので付けてみましたが、良くなりました。Combat AIにある攻撃速度を一律変更する機能と組みわせると、さらに遊びやすくなると思います。, 自分の身長の1.5倍以上大きい敵からの攻撃は、直前防御に成功して防いだとしても仰け反ります。巨人、ドラゴン、ドワーフ・センチュリオンといった大型の相手にも直前防御だけで勝ててしまうと、それらの敵が驚異にならなくなってしまうからです。, Timed Blockを作るで解説した記事の実装になります。これまでに戦闘バランス系Modを色々と試してきたのですが、もっとも変化が感じられるのがTimed Blockで、この要素は好きなので、これだけは抜き出して使いたいと思っていました。, 背後から攻撃すると専用のアニメーションでバックスタブができるようになります。また、相手の攻撃にタイミングよくバッシュを合わせることで、相手を仰け反らせて強力な一撃を叩き込むパリィが使えるようになります。, NPCの強さを動的に変更します。スカイリムの難易度設定とは別に作用します。また、ボスやユニークがオーラを使うようになります。, YASH - Yet Another Skyrim Hardcore modはSkyrim全体をハードコアな環境に置き換えるオーバーホールModです。, himika’s lock on (stradivuckos updated version) SSE, Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE, Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition, 防御キーを押していないのに防御しっぱなしになる不具合を修正する機能を付けました。バニラの不具合だと思っています。MCMの通常防御のところにあります。, 二刀流で左手の武器で防御した際の火花が右手の武器ではなく左手で発生するようになります。, 環境によっては毒と疫病の耐性が下がり続けてしまう不具合を修正しました。下がった耐性はコンソールで “forceav PoisonResist 0” “forceav DiseaseResist 0” を実行するとなおります。, コードを調整しました。機能面では変更ありません。バッシュに関しては何も処理しないようにしました。もともとバッシュは無視するようにしてあったのですが、無駄に処理している部分があったので排除しました。, 防御を連発しても直前防御が成功してしまうという不具合を修正しました。イベントの発火条件の理解を間違えていたのが原因です。, 直前防御に成功したときは、相手はstaggerではなくrecoil+staggerという処理にしました。recoilによるデメリットを付与するためです。, 左手だけでの防御、ダガーでの防御、ダガー以外の片手武器での防御をそれぞれ不利にしました。, パワーアタックを防御した時に不利になる調整を復活させました。上記の変更と合わせる形で再調整しました。. 以前の記事、動画には不備があり ElinRaceは通常のMODと同じ用にインストールすることができる。Mod Organizerのような仮想Dataフォルダを構築する管理ツールでのインストールは問題ないし、Nexus Mod Managerでのインストールにも対応している... スカイリムLE版で散々悩まされていたことが解決したので忘れないように記事にしてみる。, 「ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 Twin Fan」レビュー, 「MSI GeForce RTX 3080 GAMING X TRIO 10G」パワーリミットを調整して検証してみた, 「MSI GeForce RTX 3080 GAMING X TRIO 10G」レビュー, 「SteelSeries Apex 7 TKL Blue Switch JP」レビュー, 動画再生ソフト「MPC-BE」をビデオレンダラー「madVR」で高画質にする基本的な設定方法, 「DELL S2721DGF」ネイティブ165Hz 27インチ ゲーミングモニターを買ってみた!, 「AMDチップセットドライバー」と「Ryzen Masterユーティリティ」のインストール方法を解説, 「MSI MEG X570 UNIFY」をひと月使ってみたので軽くレビューしてみる, 「虎徹Mark II & 風魔弐」超定番コスパ重視のクーラーをRyzen 7 3700X & Ryzen 9 3950Xで検証. DSpSoB - Dual Sheath plus Shields on Back オーバーホール - Skyrim Mod データベース MOD紹介・まとめサイト 盾を背中に背負います。 そして、剣を二本装備していると、腰の左右に帯びる。 オプションで、二本の武器を背中に背負います。 skyrimshot. This site is Ogaaaan's Personal Website scince 2007. 2020.03.23 2020.04.07 【DOA6】衣装・見た目変更のオススメMODまとめ . そのMODは MODをインストール可能な環境が整っていることを前提にする。英語版SKYRIMやSKSEの導入等。 1、XP32 Maximum Skeleton Extended スケルトン&モーションMOD。通称、XPMSE。バニラのスケルトンには背中に盾用のボーンが無いため、対応しているスケルトンが必要。XPMSEであれば、二刀流での納刀時に武器を二つ以上表示させることも可能になる。MCM(MODコンフィグメニュー)から各武器の納刀位置を変更可 … これでお気に入りに登録した装備を表示させることで、両手剣、片手剣の両方を表示させ 【Artesian Cloaks of Skyrim】 盾と剣2本を背負うことが不可能であったりと困っております, コメントありがとうございます!

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